本文介绍一种创建型设计模式 Product Trader(操盘手)模式。
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2014-05-22 15:34:11
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原型模式(Prototype)容易理解,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。特别是Java中提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现比较简单。应用场景概念解释类型:创建型设计模式Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根...
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2014-05-16 05:41:57
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1.设计模式介绍
1.1 设计模式的概念
1.设计模式是一套被反复使用,多数人知晓,经过分类编码目的的优秀代码设计经验的总结。
2.设计模式贯彻的原理:面向接口编程,而不是面向对象实现。
3.设计模式的目标:降低耦合性,增强灵活性。
1.2 设计模式的要素
1.模式名称
2.问题
3.环境与初始环境
4...
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2014-05-09 22:42:07
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工厂,又称制造厂,是一类用以生产货物的大型工业建筑物。大部分工厂都拥有以大型机器或设备构成的生产线。在世界近代史中泛指资本主义机器大生产,即使用机械化劳动代替手工劳动的资本主义工业场所。在我们设计模式中也生活着这么一家人,他们分别是简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式,他们都是属于创建型设计模式,这三种创建型模式都不需要知道具体类。我们掌握一种思想,就是在创建一个对象时,需要把容易发生变化的地...
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2014-05-07 04:06:22
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设计模式可分为三种:创建型设计模式,结构型设计模式和行为型设计模式。
一、创建型设计模式
在设计模式中,创建型设计模式处理对象创建过程的设计模式,它根据实际情况来决定具体怎样创建对象。创建型模式隐藏了类的实例是如何创建和放在一起,整个系统关于对象所知道的是由抽象类所定义的接口。这样创建模式在创建了什么、谁创建它、怎么被创建的,以及何时创建这些方面提供了很大的灵活性。
创建型设计模式又分为类创...
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2014-05-03 23:51:52
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