网上找了好多这个模型的资料说的都不透彻,看了半天都是云里雾里。只好自己操刀研究一把。原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例.被复制的实例就是我们所称的原型,这个原型是可定制的.原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例, 因为这种情况下,复制一个已经存在...
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2015-03-04 18:39:53
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创建型设计模式
1、单例模式
2、抽象工厂模式
3、工厂方法模式
4、原型模式
5、建造者模式...
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2015-03-03 23:42:45
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设计模式一 工厂模式Factory 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。可是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 很多类型对象的创造须要一系列的步骤: 你可能须要计算或取得对象的初始设置; 选择生...
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2015-03-01 10:30:03
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设计模式一 工厂模式Factory 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。可是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 很多类型对象的创造须要一系列的步骤: 你可能须要计算或取得对象的初始设置; 选择生...
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2015-01-22 17:46:40
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工厂设计模式是Java中最常用的设计模式之一。它是一种创建型设计模式,能够用于创建一个或多个类所需要的对象。有了这个工厂,我们就能集中的创建对象。
集中创建方式给我们带来了一些好处,例如:
1. 能够很容易的改变类创建的对象或者创建对象的方式;
2. 能够很容易限制对象的创建,例如:我们只能为a类创建N个对象;
3. 能够很容易的生成有关对象创建的统计数据。
在Java中...
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2015-01-07 00:40:08
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一、简单工厂模式
定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
问题:产品类的职责过重,违反了单一职责原则;如果增加新的职责,就要修改产品类的源代码,违反了
开放—封闭原则。
解决方案:提供专门的工厂建立对象,将对象的使用和创建分开。
...
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2015-01-01 17:21:39
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介绍在简单工厂模式中,我们提到,工厂方法模式是简单工厂模式的一个延伸,它属于Gof23中设计模式的创建型设计模式。它解决的仍然是软件设计中与创建对象有关的问题。它可以更好的处理客户的需求变化。引入我们继续来说"new"的问题,我们在简单工厂模式中,将实例化对象的工作推迟到了专门负责创建对象的工厂类中...
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2014-12-23 13:49:13
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1.定义
抽象工厂是一种常用的对象创建型设计模式。抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有统一主题的单独工厂封装起来,它提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定它们具体的类。
2.结构
抽象工厂的结构图如下所示:
AbstractFactory : 声明一个创建抽象产品对象的操作接口
ConcreteFactory : 实现创建具体产品对象的操作
AbstractP...
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2014-12-20 15:38:17
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近期菜鸟D在看《大话设计模式》,看到原型模式,有一点自己的想法,所以就记下来。 老规矩,解释定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无...
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2014-11-19 15:51:03
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设计模式一 工厂模式Factory 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。可是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 很多类型对象的创造须要一系列的步骤: 你可能须要计算或取得对象的初始设置; 选择生...
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2014-11-11 20:58:07
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