如何重载operator[] 及其相关细节 如何使用 const_cast<>( ) 和 static_cast<>( ) 模板类 如何内部声明,外部定义友元函数 使用memset( )、memcpy_s( ) 使用sizeof( ) 禁用移动构造 和 移动赋值 ...
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2017-10-19 14:03:35
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目录:一、头文件.................................................二、作用域.................................................三、C++类................................. ...
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2017-10-19 11:07:21
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代码长;懒得剪。。。。一个具备基本功能的栈类;可以直接使用 里面用到了: 模板友元函数 在类外定义的前面要加上template<class Ty> 以示区分 因此: 模板友元函数:类内定义 无需 template<class Ty> /////其实这个还不确定,下次试试就知道了 类内声明,类外定义: ...
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2017-10-17 23:04:20
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C++类和对象的基本简介,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、友元函数、内联函数、类的this指针、静态成员等内容概念介绍。 ...
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2017-10-15 00:41:05
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示例1:使用类本身的友元函数 示例2:将类的成员函数作为友元函数 示例3:将一个类说明为另一个类的友元 ...
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2017-10-10 20:43:29
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一个类中可以有 public、protected、private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员。 而友元则是一个外设,借助友元(friend),可以使得其他类中的成员函数以及全局范围内的函数访问当前类的 private 成 ...
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2017-10-08 16:55:48
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下面的程序涉及到了类的构造函数,默认构造函数,析构函数,转换函数,友元函数,运算符重载。 C++提供了另一种访问权限——友元。 友元有3种:友元函数;友元类;友元成员函数。 本章只涉及到友元函数。 在为类重载二元运算符时常常需要友元。 创建友元 将其原型放在类声明中,并在原型声明前加上关键字frie ...
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2017-10-02 23:50:57
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如果自己定义的类中并不需要copy assignment操作符或者copy构造函数,为了避免编译器自动生成 因为编译器自动生成的没什么用,一般是按照顺序进行赋值或者拷贝,对于有对象内含有指针的话可能会出现一些问题 可以在private中声明(并不定义)它们。但是,友元和成员函数依然可以调用它们。 在 ...
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2017-10-01 15:16:02
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单例类模板:一个类只能有一个对象,比如超市收银系统中清点物品的仪器只有一个 设计思路: 1.构造函数,拷贝构造函数必须设计为private,防止自己生成新的对象 2.且类的指针要设计为static类型,并初始化为NULL 3.当需要使用对象时(即访问类指针) 空值:则重新分配对象 非空值:返回当前所 ...
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2017-09-28 22:27:05
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