摘要:随着可穿戴设备的不断升温,尤其是Google Glass的出现,让AR技术再次走进我们的视线。下面跟随DevStore小编看看这5款优秀的AR应用,有木有闪到你的眼~
目前移动开发者可选的AR开发工具还是比较多的,不过比较主流的还是要数Qualcomm推出的Vuforia SDK。它支持iOS、Android平台,并为Unity
3D引擎的用户提供Vuforia扩展插件。新版...
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移动开发 时间:
2014-07-24 17:43:06
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344
可穿戴应用的自动打包、手动打包方法以及关闭资源压缩。
当应用发布时,你必须把可穿戴应用打包进一个手机应用中, 因为用户不能直接在可穿戴设备上浏览和安装应用。
如果打包正确,当用户下载手机应用时,系统会把可穿戴应用自动推送到配对的可穿戴设备中。...
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移动开发 时间:
2014-07-16 11:06:12
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231
背 景:
“可穿戴设备”成为2014的行业热点,从Google Glass到苹果iWatch, 越来越多的企业推出了包括眼镜、腕带、鞋等各种可穿戴设备,“可穿戴”逐渐从科幻电影走进现实。尽管有着广阔的市场前景,但在其真正爆发前,无论是开发,设计还是市场推广仍面临不小的挑战。
苹果最近推出了HealthKit服务,三星推出了类似的功能SAMI,谷歌在Google I/O开发者大会上推出健康...
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移动开发 时间:
2014-07-16 08:59:09
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414
随着智能手机的大获成功,对家用电器、电子产品冠上“智能”二字已成为厂商“如法炮制”的重要举措,比如智能可穿戴设备、智能电视、智能家电等等,似乎任何东西带上“智能”二字就一定所向披靡。不过,智能可穿戴设备、智能电视也确实有一些成型的产品,看上去也离我们并不遥远,相比之下,智能家电就不一样了,从目前的情况来看,智能家电仍处于摸索阶段,虽然一些厂商在积极布局这一领域,但市场反响却呈现出“叫好不叫座”的局...
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其他好文 时间:
2014-07-02 16:20:33
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241
原文地址:http://developer.android.com/design/wear/principles.html
本篇设计原则提供了一些关于应该怎样规划和评估你的Android Wear应用程序设计的简单思路。
Focus on not stopping the user and all else will follow(专注于不打算用户并让一切后续跟随上来)
...
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移动开发 时间:
2014-07-01 11:28:20
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309
可穿戴设备已经非常的火热了,各种手环、手表之类的硬件设备已经层出不穷,并且功能也已经越发强大,从简单的运动、心率追踪,到现在的血糖、心电图监测,“量化自我”的愿景似乎已经变得越来越明朗,但也正是在这样的大环境下,一个尴尬的问题出现了。设想看看,现在你买了一个手环,它可以帮助你追踪你的位置信息,记录你...
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移动开发 时间:
2014-06-30 20:54:43
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302
原文地址:http://developer.android.com/design/wear/index.html
前言
设计Android Wear可穿戴设备应用程序与设计手机或者平板上的应用程序有很大的不同:各自有不同的优势和缺点、不同的适用情境、以及不同的人体工程学设计。在开始开发之前,你应该了解Android Wear的整体视觉体验,以及它适用于哪些应用程序和如何提升用户体验...
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移动开发 时间:
2014-06-28 09:03:44
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229
原文地址:http://developer.android.com/design/wear/creative-vision.html
Android Wear设备只在合适的时间提供合适的信息,以将用户在现实世界于虚拟世界之间联系的更加紧密。优秀的Android Wear体验应该如下:
Launched automatically(自动启动)
大多数人习惯于点击一个图标来启...
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移动开发 时间:
2014-06-28 08:09:27
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273
Android Wear于2014年03月19日发布,并有Moto 360和LG watch两款产品。其实,Android Wear包含两个部分,一部分是运行在穿戴式设备上的操作系统,一部分是给手持设备(手机,平板)程序使用的SDK,该SDK的主要目的是为可穿戴设备上应用开发提供了参考及规范。今天就跟大家一起来分析分析android wear,并跟大家一起来实践体验。...
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移动开发 时间:
2014-06-24 21:38:54
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257
原文地址:http://developer.android.com/wear/notifications/stacks.html
前言
当在手持设备上创建通知的时候,你应该经常将一些类似的通知归并到一个单一的摘要通知中。比如,如果你的应用接收到信息后会创建通知,你不应该在手持设备上创建多条通知。当接收到多条信息的时候,你应该使用一条单一的通知并显示类似“2 new messag...
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移动开发 时间:
2014-06-24 17:07:19
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280