上一篇中我们讲了自定义ripple 水波纹效果,先来回顾一下效果吧!
看了以后感觉没甚么问题,我一开始也觉得很满意了,那好,我们拿Android 5.0自带的效果来对比一下
发现了不同之处没?点击中间的时候是看不出什么区别,但是点击两边的时候,就很明显了,我们自定义的效果,波纹向两边同速度的扩散,所以就会出现,如果点击点不在中心的时候,距离短的一边波纹先到达,而距离长的一边后到达,不能同时到达边...
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移动开发 时间:
2015-04-30 08:53:40
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看到android 5.0有一个按钮点击效果非常棒,先来看效果图:
但是这种效果只能在5.0的系统上有效果,如何在低版本上实现呢?...
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移动开发 时间:
2015-04-29 09:57:59
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记住回家的路------周国平生活在今日的世界上,心灵的宁静不易得。这个世界既充满着机会,也充满着压力。机会诱惑人去尝试,压力逼迫人去奋斗,都使人静不下心来。我不主张年轻人拒绝任何机会,逃避一切压力,以闭关自守的姿态面对世界。年轻的心灵本不该静如止水,波澜不起。世界是属于年轻人的,趁着年轻到广阔的....
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2015-04-15 20:57:10
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自定义一个类,继承View,直接上代码了,比较简单public class MyRing extends View { private List listWave;// 波纹list private int[] colors = { Color.BLUE, Color.GREEN, Color.YE...
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移动开发 时间:
2015-04-15 19:06:06
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1、HTML5 WebGL水面水波荡漾特效之前已经向各位分享过一款很逼真的HTML5水波荡漾特效,效果还算不错。今天再向大家分享一款更加给力的HTML5水波动画,画面上是一个大水池,水池底部是一颗大石头,在水面上点击即可泛起水波,加上模拟光的照射,水波比上一款特效更加生动逼真。另外你也可以拖动石头让...
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Web程序 时间:
2015-04-15 11:16:07
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jquery.ripples是一款基于WebGL的效果非常炫酷的元素背景水波涟漪jQuery特效插件。该jQuery插件通过强大的WebGL,可以在指定的元素上添加一个水波层,制作出水波涟漪的炫酷效果,并且可以使用鼠标来和它进行互动。
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaS...
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Web程序 时间:
2015-04-13 14:43:01
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纹波电压,英文ripple voltage,也叫涟波电压。正如涟波的形象比喻,标示电线上电压的像水波一样的波动。好奇的一个问题是,纹波都是怎么产生的。控制什么东西,都要从源头和控制两部分着手。google来了下面一段话:Ripple is often random, but sometimes ot...
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2015-04-03 16:46:41
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只有效果,大家择善而从。好看的给点个赞就好了...
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其他好文 时间:
2015-04-03 15:21:03
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Github地址:https://github.com/nuptboyzhb/WaterWaveView欢迎Fork,欢迎Star1.先看效果2.再看关键代码描绘函数y = Asin(wx+d)+offset/**
* 使用路径描绘绘制的区域
*
* @return
*/
private Path getFristWavePath() {
// 绘制区域1的路径
if ...
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移动开发 时间:
2015-03-31 18:07:02
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TileMode是一个枚举类,位于android.graphics.Shader类里面android源码 public enum TileMode {
/**
* replicate the edge color if the shader draws outside of its
* original bounds
*/...
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移动开发 时间:
2015-03-16 21:25:43
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199