码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:流计算    ( 186个结果
jstorm开发指南-写个简单的jstorm应用
jstorm开发指南-写个简单的jstorm应用发表于 2015-07-18 | 分类于大数据 | 暂无评论jstorm 是阿里巴巴开源的基于storm采用Java重写的一套分布式实时流计算框架,使用简单,特点如下:开发非常迅速: 接口简单,容易上手,只要遵守Topology,Spout, Bol....
分类:Web程序   时间:2015-10-15 20:28:13    阅读次数:369
Spark入门实战系列--7.Spark Streaming(上)--实时流计算Spark Streaming介绍
Spark Streaming 是Spark核心API的一个扩展,可以实现高吞吐量的、具备容错机制的实时流数据的处理。支持从多种数据源获取数据,包括Kafk、Flume、Twitter、ZeroMQ、Kinesis 以及TCP sockets,从数据源获取数据之后,可以使用诸如map、reduce、join和window等高级函数进行复杂算法的处理。最后还可以将处理结果存储到文件系统,数据库和现场仪表盘。...
分类:其他好文   时间:2015-09-10 11:10:31    阅读次数:169
Spark入门实战系列--7.Spark Streaming(下)--实时流计算Spark Streaming实战
【注】该系列文章以及使用到安装包/测试数据 可以在《倾情大奉送--Spark入门实战系列》获取1、实例演示1.1流数据模拟器1.1.1流数据说明在实例演示中模拟实际情况,需要源源不断地接入流数据,为了在演示过程中更接近真实环境将定义流数据模拟器。该模拟器主要功能:通过Socket方式监听指定的端口号...
分类:其他好文   时间:2015-09-07 08:16:56    阅读次数:350
Spark大数据分析框架的核心部件
Spark大数据分析框架的核心部件 Spark大数据分析框架的核心部件包含RDD内存数据结构、Streaming流计算框架、GraphX图计算与网状数据挖掘、MLlib机器学习支持框架、Spark SQL数据检索语言、Tachyon文件系统、Spark...
分类:其他好文   时间:2015-08-07 13:35:39    阅读次数:171
java--学习java应该了解的那些事--黑马程序员
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------计算机基础1 计算机概述 计算机(Computer)就是咱们说的电脑。官方解释是一种能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件和软件所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸....
分类:编程语言   时间:2015-08-06 21:59:03    阅读次数:131
pipelineDB初体验
官网:http://www.pipelinedb.com/pipelineDB是基于postgres的stream数据库。完全兼容pg的东西。由于产品需要解决性能这块瓶颈,老大让试试这款基于流计算的数据库。[pipeline@localhost ~]$ pipelinepipeline (9.4.4...
分类:数据库   时间:2015-08-04 12:43:52    阅读次数:745
storm入门教程 第一章 前言[转]
1.1 实时流计算互联网从诞生的第一时间起,对世界的最大的改变就是让信息能够实时交互,从而大大加速了各个环节的效率。正因为大家对信息实时响应、实时交互的需求,软件行业除了个人操作系统之外,数据库(更精确的说是关系型数据库)应该是软件行业发展最快、收益最为丰厚的产品了。记得十年前,很多银行别说实时转账...
分类:其他好文   时间:2015-08-04 00:18:24    阅读次数:134
storm与hadoop的对比
hadoop 是实现了 mapreduce 的思想,将数据切片计算来处理大量的离线数据。hadoop 处理的数据必须是已经存放在 hdfs 上或者类似 hbase 的数据库中,所以 hadoop 实现的时候 是通过移动计算到这些存放数据的机器上来提高效率而 storm 不同,storm 是一个流计算框 架,处理的数据是实时消息队列中的,所以需要我们写好一个 topology 逻辑放在那,...
分类:其他好文   时间:2015-07-02 19:34:35    阅读次数:138
光流法optical flow
光流是图像亮度的运动信息描述。光流法计算最初是由Horn和Schunck于1981年提出的,创造性地将二维速度场与灰度相联系,引入光流约束方程,得到光流计算的基本算法.光流计算基于物体移动的光学特性提出了2个假设: ①运动物体的灰度在很短的间隔时间内保持不变; ②给定邻域内的速度向量场变化是缓慢的。 算法原理 假设图像上一个像素点(x,y),在t时刻的亮度为E(x+Δx,y+Δy,t+...
分类:其他好文   时间:2015-06-25 19:42:38    阅读次数:3535
Twitter 新一代流处理利器——Heron 论文笔记之Storm Limitations
Twitter Heron 论文笔记,简单介绍论文前半部分对storm局限性,从Storm worker、Nimbus以及资源分配这些来阐述目前Storm存在的问题。...
分类:其他好文   时间:2015-06-03 19:41:48    阅读次数:147
186条   上一页 1 ... 14 15 16 17 18 19 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!