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搜索关键字:移动客户端    ( 180个结果
Android开发之搜Ya项目----项目结构说明
项目 搜芽移动客户端 项目包结构,日志,编码说明 作者 曾金龙 时间 2014-10-13 说明 简要说明工程结构,使用的log4j日志系统和UTF-8编码 第一部分:解决工程乱码问题 在windows下面建立工程默认是采用GBK编码的。而一般互联网公司(迅雷,包括我知道的百度等)都是采用UTF-8编码的。所以,在windows环境下面打开我们的工程会出现乱码,...
分类:移动开发   时间:2014-10-14 22:58:09    阅读次数:184
Android开发之搜Ya项目说明(3)
项目 搜芽移动客户端 ----seller,app,base三个包的简单说明 作者 曾金龙 Tel:18664312687 QQ :470910357@qq.com 时间 2014-10-14 说明 代码说明 第一部分 Seller包 1,启动页面 StartUpActivity.java 启动页面,搜芽的第一个页面。Android开发中需要在Man...
分类:移动开发   时间:2014-10-14 21:17:49    阅读次数:156
不容错过的iOS 8的导航交互
你曾注意过Safari移动客户端里美轮美奂的导航栏缩放效果么,以及那些tab bar是如何消失的吗?在iOS 8中,苹果让这种类型的交互变得非常容易,虽然在WWDC上演示了缩放导航栏效果,不过后来他们用隐藏导航的方式替代了这个想法,但tab bar不包括在内(我猜想他们后期会添加隐藏标签栏的属性)。...
分类:移动开发   时间:2014-10-13 15:25:29    阅读次数:182
用.Net打造一个移动客户端(Android/IOS)的服务端框架NHM——Android端消息处理机制
NhmFramework Android端的消息处理机制原理 1、概要表述:在我们的框架中,Android客户端通过继承Application来控制整个应用程序的生命周期,在Application onCreate()方法中,我们将启动一个MainService,这个Service将负责Act...
分类:移动开发   时间:2014-10-10 13:00:04    阅读次数:1991
iOS开发中地图与定位
无论是QQ还是微信的移动客户端都少不了定位功能,之前在微信demo中没有添加定位功能,今天就写个定位的小demo来了解一下定位和地图的东西。地图和定位看上去是挺高大上一东西,其实用法比TableView简单多了,下面的Demo是用的iOS中自带的地图和定位,当然了也可以用第三方的来加载地图,比如百度地图啥的,在这就不赘述了。今天的博客主要是介绍MKMapView的使用,MapView的使用和其他组...
分类:移动开发   时间:2014-10-10 12:58:44    阅读次数:247
iOS开发之地图与定位
无论是QQ还是微信的移动客户端都少不了定位功能,之前在微信demo中没有添加定位功能,今天就写个定位的小demo来了解一下定位和地图的东西。地图和定位看上去是挺高大上一东西,其实用法比TableView简单多了,下面的Demo是用的iOS中自带的地图和定位,当然了也可以用第三方的来加载地图,比如百度地图啥的,在这就不赘述了。今天的博客主要是介绍MKMapView的使用,MapView的使用和其他组...
分类:移动开发   时间:2014-10-10 12:58:06    阅读次数:233
iOS开发之地图与定位
无论是QQ还是微信的移动客户端都少不了定位功能,之前在微信demo中没有添加定位功能,今天就写个定位的小demo来了解一下定位和地图的东西。地图和定位看上去是挺高大上一东西,其实用法比TableView简单多了,下面的Demo是用的iOS中自带的地图和定位,当然了也可以用第三方的来加载地图,比如.....
分类:移动开发   时间:2014-10-10 10:49:44    阅读次数:235
GPS部标平台的架构设计(六)-Android手机客户端和手机查车设计
对于GPS软件平台,虽然有功能非常丰富的PC端或BS客户端,但是客户也是需要移动客户端来作为自己的辅助工具,也是需要的。做为GPS平台的设计者和开发者,在开发移动客户端的时候,也需要从常规的服务器开发和客户端开发的思维中,转变过来,当然客户的需求也需要转变,因为毕竟不能随心所欲的将PC端的所有功能需...
分类:移动开发   时间:2014-10-08 11:34:05    阅读次数:418
iOS开发中的网络请求
今天又打开了好久没写的博客,看了一下日期,距离上一次写博客正好一个月,这一个月,又学到了好多关于iOS开发的知识, 今天就来说说关于iOS开发过程中的网络请求。 关于网络请求的重要性我想不用多说了吧。对于移动客户端来说,网络的重要性不言而喻。常见的网络请求有同步GET, 同步POST, 异步GET, 异步POST。今天来看一下四种网络请求的实现方式。...
分类:移动开发   时间:2014-09-18 22:20:44    阅读次数:258
cocos2d-x屏幕适配原理分析
cocos2d-x作为著名的cocos2d游戏开发框架的C++实现者,最近一年发展迅猛。越来越多的app使用它实现快速多平台部署,从最初的ios,android,win32等到新近的html5,实现移动,客户端到浏览器全覆盖,不得了~~开发移动应用的屏幕适配和爱情一样是一个从洪荒时代就存在的永恒命....
分类:其他好文   时间:2014-09-06 10:56:13    阅读次数:184
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