1.res目录下的资源文件assets目录下保存着无法通过R清单类访问的原生资源;以下都可以通过R清单访问:/res/animator:属性动画XML;/res/anim:补间动画XML;/res/color:不同状态下颜色列表的XML;/res/drawable:各种图;/res/layout:用...
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2015-01-23 00:40:59
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1.我们可以命名的资源种类有多少?答:res/anim/XML文件,它们被编译进逐帧动画(frame by frame animation)或补间动画(tweened animation)对象res/drawable/.png、.9.png、.jpg文件,它们被编译进以下的Drawable资源子类型...
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2015-01-07 23:26:45
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众所周知,flash动画类型可以分为补间动画和逐帧动画,补间动画又可以分为属性改变(大小、位置、颜色等)和形状改变(直线变弧线等)。网页动画里,我们可以使用css3、javascript(jquery)等实现属性改变,却对形状改变无能为力,那么如何实现网页动画里的形状改变呢?今天提供一种解决方案——通过snap.svg动态改变svg形状实现,案例效果如下图所示,案例灵感来自codrops。...
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2014-12-31 01:05:11
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Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。View Animation(Tween Animation):补间动画,给出两个关...
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2014-12-28 00:21:26
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android开发过程中,为了更好的展示应用程序,应用程序添加动画,能够很好地实现这个功能。如果动画中的图像变化有一定的规律,可以采用自动生成图像的方式来生成动画,例如图像的移动、旋转、缩放等。自动生成中间图像的动画,补间动画,只需指定第一帧和最后一帧。补间动画的优点是节省硬盘空间,缺点是,无法生成...
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2014-12-18 18:16:39
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介绍Android的动画效果分为两种: tweened animation(补间动画)和frame by frame animation。一般我们用的是第一种。补间动画又分为:AlphaAnimation,透明度转换 RotateAnimation,旋转转换 ScaleAnimation,缩放转换 ...
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2014-12-15 21:34:26
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使用NGUI的Tween做补间动画,难免会涉及组合各种Tween。最常用的就是 Scale+Alpha组合 做淡入淡出了。那么如何控制 播放完一个Tween 后在 播放另一个Tween呢?利用delayPlay 。比如:第一个tween 直接播放Scale动画,用时1s 。此时播放Alpha动画那么...
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2014-11-20 13:33:49
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Android动画的两种方式,其中帧动画上篇文章已经讲了,这次主要讲解的就是补间动画,补间动画就是动画业务场景中常用的旋转,平移,缩放,和渐变效果,帧动画是通过轮播动画实现动画效果,补间动画通过在两个关键帧之间补充渐变的动画效果来实现的,相对而言补间动画的暂用的空间更小,补间动画有两种方式,一种是直...
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2014-11-17 08:03:55
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Android动画分为帧动画和补间动画.
补间动画的效果:
alpha-------渐变透明度动画效果scale--------渐变尺寸伸缩动画效果translate---画面转换位置移动动画效果rotate------画面转移旋转动画效果
具体属性:
<alpha
android:duration="3"
android:f...
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2014-11-13 20:48:09
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