前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 本文讲描述, 如何在网页端实现一个仿微信的聊天窗口界面, 以及其中涉及到的一些技术点. 作者前端是初学者, 请大拿们轻拍. 效果展示: 先打
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微信 时间:
2016-02-20 15:50:29
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前言: 记得上大学那会, 有位传说中的大牛, 写了一个网页闯关类的游戏. 当时我们玩得不亦乐乎, 也是第一次接触到这种形式的游戏. 不过当时纯玩家心态, 并没有想过去创造一个. 最近想起这事, 突然想复制实现一个类似的网页闯关游戏. 说干就干, 抄起家伙, 就是一顿猛打, ^_^. 期间的坎坷曲折暂
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Web程序 时间:
2016-02-13 13:26:29
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今天上午上课的主要内容是上午对之前留的作业进行了讲解,自己也了解了老师的编程技巧,和我之前做的差别挺多的,老师的处理更加简洁。下午老师又让做了一个新的项目,类似青蛙过河,给大家看看我做的效果图,可以有闯关模式,自己也第一次感受到编程的强大,一个数字就可以改变很多游戏内容;学习了辨识是否碰撞的语句:C...
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移动开发 时间:
2015-12-25 20:59:14
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在知乎上找到一个关于CTF入门的回答,答主很专业的给出了建议和一些对应的训练平台,这里我试了试几个,自己半吊子水平,只能玩一些简单的,这里把自己做的过程记录下来,这几个基本都能查到通关秘籍(我是怎么知道的?没错我太渣没法通关去查秘籍了),我写下来只当是自己的备..
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Web程序 时间:
2015-12-22 06:35:46
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code hunt 这个网站类似于learn codecademyd,都是通过闯关,给你一些碎片化的程序片段,然后你需要完成它需要你返回的结果。但是怎么说呢,code hunt的题目更加无厘头一点,因为他只会给你一些你需要返回的数据,而并没有明确说明如何得到。所以它更类似游戏(有人说这是微软的网游,...
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2015-12-13 18:39:44
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当真人秀成为主流的大众娱乐节目时,节目的创新形式也就越来越多,唱歌的、搞笑的、做任务的、亲子的、相亲的、闯关的、冒险的、旅游的、运动的,随着娱乐真人秀节目的愈发多样化,广告营销方式也在悄然发生着变革,伊利植入《我们15个》的大胆尝试,更是翻新了广告植入的新历..
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2015-12-02 01:11:56
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今天,我们开会讨论了,觉得现阶段的四则运算还不够完善,功能也过于简单,没有太多能吸引人的地方,因次提出以下几点作为后续的修改:1、计时器,如果具有计时功能,那么就可以增加趣味性。2、页面跳转,现阶段都是一题一题的回答,是否修改为闯关模式,实现跳转?3、题目过于简单,那么是否添加难度选择?4、是否要开...
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编程语言 时间:
2015-11-24 22:51:14
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#node.js教程learnyounode 闯关答案#ex1console.log("HELLO WORLD");#ex2var sum =0;for(var i =2;i=3){ for(var i=0;i<results.length;i++){ console.log(results[i])...
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Web程序 时间:
2015-07-22 14:32:11
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// 1:打宝塔 2:山寨玩法 3:跨服竞技 4:副本闯关 5:兵魂系统 6:抢武器1:http://web.2144.cn2:http://www.baidu.com3:http://www.2144.cn4:http://hezi.2144.cn5:http://jjsg.214...
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2015-06-26 19:23:31
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四则运算用户调研:四则运算时最基础的数学算术,一般是针对小孩子3-9岁年龄段的儿童,所以我们需要设计的四则运算app一定要在ui方面做得很好,四则运算ui可以采用模拟游戏闯关的模式,靠积分的获取进入下一关,这样有利于吸引儿童的来用着app,经过调查我们做的四则运算还存在以上缺点,第一是我们的功能.....
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2015-06-15 23:34:01
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