本节目标 掌握接口 理解契约式编程 创建宿主程序 创建客户端程序访问服务 什么是接口 认识一下接口 必须知道的接口特性 接口不可以被实例化(常作为类型使用) 实现类必须实现接口的所有方法(抽象类除外) 实现类可以实现多个接口(Java,C#中的多继承) 接口中的变量都是静态常量 理解接口 定义一个接 ...
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2016-03-27 17:33:31
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静态常量思维导图 有时在处理问题时,会需要两个类在同一个内存区域共享一个数据。这时没有必要在两个类中同时创建同一个常量,因为这样系统会将这两个不在同一个类中定义的常量分配到不同的内存空间中。可以将这个常量设置为静态的。 被声明为static的变量、常量和方法被称为静态成员。静态成员是属于类所有的,区
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2016-03-07 22:14:17
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在C#中定义常量的方式有两种,一种叫做静态常量(Compile-time constant),另一种叫做动态常量(Runtime constant)。前者用“const”来定义,后者用“readonly”来定义。 对于静态常量(Compile-time constant),它的书写方式如下: pub
1、对象:用来描述客观事务的一个实体 2、类:拥有相同属性和方法的对象一组“集合” 一、封装 1、隐藏一个类的属性、通过特定的方法访问! 2、将一个类的某一些信息隐藏在该类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法对隐藏信息的操作、访问 特点: 隐藏类的实现细节、 通过特定的方法访问数据
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2016-02-29 21:21:30
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1.相当于定义了一种约定,一种标准和规范,主要用来约束类的行为特征 2. 所有的方法必须都是抽象的,不能有方法体,它比抽象类更加“抽象” 3.接口中只可以定义静态常量,不能定义变量,接口中的属性都会自动用public Static final进行修饰,接口中的常量必须在定义是给予初始值 4.接...
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2015-11-20 01:34:48
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当初始化静态整形常量时,无任何问题。但:static const unsigned char * m_base64 = (unsigned char *)"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=";会提示出错...
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2015-10-02 06:35:29
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String.Empty是string类的一个静态常量;String.Empty和string=””区别不大,因为String.Empty的内部实现是:?123456789101112public static readonly string Empty;//这就是String.Empty 那是只读...
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2015-09-21 10:25:52
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string.Empty是string类的一个静态常量,而""则表示一个空字符串。 string是一种特殊的引用类型,它的null值则表示没有分配内存。 使用ILSpy反编译String类,可以看到string.Equalus方法重写了Object的Equalus()方法:先比较引用,再...
String.Empty是string类的一个静态常量;String.Empty和string=””区别不大,因为String.Empty的内部实现是:123456789101112publicstaticreadonlystringEmpty;//这就是String.Empty 那是只读的Stri...
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2015-09-05 13:43:27
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官方文档说明,安卓开发应避免使用Enum(枚举类),因为相比于静态常量Enum会花费两倍以上的内存。参 http://developer.android.com/training/articles/memory.html#Overhead ??? 那么如果需要使用Enu...
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2015-08-30 23:40:22
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