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【浅墨Unity3D Shader编程】之一 游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写
作为一个系统介绍Unity3D中Shader编写的系列文章的开篇,本文的第一部分系列文章的前言,然后第二部分介绍了这个系列文章中我们会使用的游戏场景创建方式,最后一部分讲解了如何在Unity中创建和使用Shader,为后面专注于介绍如何在Unity中进行Shader编程打好了基础。 因为后面推出的系列文章会着重介绍各种Shader的写法和实现,不会再具体讲解如何创建场景和写出Shader代码后如何使用,相信这篇文章作为本系列的开篇,发表出来肯定还是会对大家多少有些帮助的。大家以后阅读稍后推出的Unity...
分类:编程语言   时间:2014-11-03 06:44:19    阅读次数:309
Python爬虫(一)
花了四天的时间用python写了个简单的爬虫程序。整个过程分为两个部分:工具的安装和程序的实现本文并没有讲程序的详细实现遇到的问题,而是对着手前一些前期的准备第一部分(工具的安装)开发工具的下载安装MySql + MySQLWorkbench +PyCharm (可參考)第二部分(程序实现部分)ma...
分类:编程语言   时间:2014-11-02 18:09:31    阅读次数:230
Cisco笔试——2014年
笔试时间:11月1日(周六)下午13:00-14:10 申请者考场地点:上海市徐汇区梅陇路130号华东理工大学徐汇校区第六教学楼六大 我报的思科的软件开发software,属于(常规) 一共70多道题,有多选和多选,答对加1分,答错扣0.5分,不答不加分也不扣分。试题一共分为6部分:第一部分是C/C++,第二部分是Java,第三部分是Python,第四部分是data structure/al...
分类:系统相关   时间:2014-11-02 16:37:13    阅读次数:261
Flex 4 stage.scaleMode详解 (第二部分 Flex 4 Web项目)
一、发布目标为独立Flashplayer播放器。缩放和对齐模式很多地方类似于Flex4桌面项目。通过在fx:Metadata中使用[SWF(width=xxx,height=xxx)]元数据,或在编译器参数中,添加-default-sizexxxxxx来指定Flashplayer的窗口内容区域(舞台)大小,舞台默认尺寸仍为500×375。当scale..
分类:Web程序   时间:2014-11-01 06:30:33    阅读次数:197
汇编语言学习总结
因为基础知识薄弱,自己计划在学校毕业前想再好好学习学习基础知识。读的书中有王爽的《汇编语言》和《Intel汇编语言程序设计》,这两本书都特别棒,现在将学习的一些新的记录整理下来。第一部分:汇编语言工具、平台介绍第二部分:汇编语言基本语法1. 在汇编语言里,寄存器数据的存储位置至关重要,下表就列出了多...
分类:编程语言   时间:2014-10-31 17:13:02    阅读次数:190
Stage3D学习笔记(二):使用GPU绘制一个三角形
我们需要使用到Adobe自家提供的AGALMiniAssembler代码类,可以在网下进行下载;关于AGAL的入门知识可以参考下面的文章:AGAL介绍系列文章(第一部分)AGAL介绍系列文章(第二部分)AGAL介绍系列文章(第三部分)最终效果如下:直接上代码了,亲们请查看相关的注释说明: 1 pa....
分类:其他好文   时间:2014-10-31 15:15:57    阅读次数:220
软件质量之道:PCLint之一
今天的主题,PCLint,自觉这部分至少可以分为两篇文章,如果要深入讲解,足以涵盖《Effective C++》,《More Effective C++》等书的内容,所以还是只介绍用法,要想知道的更多,那就Google一下吧! 第一部分内容,主要介绍PCLint的功能以及如何安装。第二部分内容则讲解PCLint如何使用(暂时这么计划的,也许会突发奇想出来第三部分第四部分,那就请继续关注吧)。...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 23:54:55    阅读次数:424
BZOJ1197 [HNOI2006]花仙子的魔法
其实是一道奇怪的DP题,蒟蒻又不会做。。。看了Vfk的题解才算弄明白是怎么一回事:令f[i, j]表示i维有j个球时最大切割部分,则f[i, j] = f[i, j - 1] + f[i - 1, j - 1]其中第一部分很好理解,就是前j - 1个球的最大个数,然后就是第二部分的理解:j - 1个...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 00:02:25    阅读次数:196
Django——QuerySets酷毙了!
Django的QuerySets酷毙了!在本文中我将解释一下QuerySets是什么,它是如何工作的(如果你对它已经熟悉了,你可以直接跳到第二部分),我认为如果可以的话你应该总是返回QuerySets对象,下面让我来谈谈如何做。QuerySets很酷QuerySet,本质上是一个给定的模型的对象列表...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 21:34:16    阅读次数:302
ArcGIS 10.2安装之 Server的安装
第二部分 ArcGIS Server的安装、部署 注意:需关闭电脑防火墙,否则arcgis manager可能登陆不上去! 1、ArcGIS Server的安装 (1)双击打开安装程序,选择ArcGIS for Server,安装 接受许可,进入下一步; 选择安装目录,进入下一步。 给arcgism...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 12:37:21    阅读次数:348
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