#define USER_KEY @"users"#define GROUPNAME_KEY
@"groupName"@interfaceViewController (){ UITableView *_tableView; NSMutableArray
*_dataSource; BOOL ...
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移动开发 时间:
2014-05-26 06:52:50
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316
运算字符的解析,如:43+表示:4+3, 25* 表示:2*5,
25*1+表示(2*5)+1,435/+表示:4 +(3/5) 1 #include 2 #include 3 #include 4 5 bool
isNumber(const char *c); 6 int getNumbe...
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编程语言 时间:
2014-05-26 01:28:47
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357
想要实现长按键的一些控制,查了查可以通过捕获键盘事件,然后处理按键时需要进行的操作。下面简单的实现左右按键界面更新数值加减。1.
重载PreTranslateMessage(MSG*pMsg)函数,在函数中捕获键盘事件并处理响应:BOOL
CEditTestDlg::PreTranslateMess...
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其他好文 时间:
2014-05-26 00:07:20
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307
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ self.window =
[[UIWindowalloc] initWith....
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其他好文 时间:
2014-05-26 00:02:36
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277
这个问题简单暴力的话会TLE,在这里我使用了筛法。 1 #include 2 #include
3 #define MAXN 36000 4 int m[MAXN]; 5 bool f[MAXN]; 6 int solve(int n){ 7
if(m[n]) return m[n]; ...
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2014-05-25 23:58:10
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409
游戏存档功能可以保存游戏中数据,让玩家游戏可以延续, 单机游戏更为重要。而CCUserDefault可以作轻量级数据库使用,用来存储数据,支持数据类型bool,int, float, double, string.
存储数据
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey("string", "value1"); //参数顺序:键,对应...
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2014-05-25 00:25:19
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之所以说leetcode的测试用例有问题,是因为我刚开始理解错了题意,写下了如下的错误的代码。但是却AC了。
错误代码为:
bool canJump(int A[], int n) {
if(n == 0) return true;
int sum = 0; //记录当前的最远距离
int i = 0;
...
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2014-05-24 19:45:57
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1081
条款46 转发函数
难度:3
编写转发函数的最好方式是什么?基本答案很简单,但是我们还是可以学到标准定案之前做出的一个微妙的语言变化。
转发函数是将任务转发给其他函数或对象的有用工具,尤其是在高效完成转发的时候。
评论下面的转发函数。你会修改它吗?如果会,怎样修改?
// file f.cpp
//
#include "f.h"
/*...*/
bool f( X x...
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编程语言 时间:
2014-05-24 18:23:39
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330
现在介绍一下只配置 as3 与 java 公用的数据类,这种配置一般是该数据类只需要在 as3
与 java 之间转换,跟数据库没有关系。比如在客户端与服务端的数据交换中,需要定义一个统一返回请求的数据类 ResultVO,包含一个属性
result(bool) 表示请求是否成功,另一个属性为 da...
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数据库 时间:
2014-05-24 09:50:49
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303
1 #include 2 using namespace std; 3 4 int main() {
5 bool isPalindromic (int num); 6 int res = 0; 7 8 for(int i = 100; i res)11 ...
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其他好文 时间:
2014-05-24 09:26:42
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168