using UnityEngine;using System.Collections;public
class stopSpeed : MonoBehaviour { public bool canStop = false; public float
scrollSpeed = 5.0f...
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2014-05-27 00:15:25
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/*代码一:DFS+Enum*///Memory Time //240K 344MS
//本题只要求输出翻转的次数,因此BFS或DFS都适用#includeusing namespace std;bool
chess[6][6]={false};//利用的只有中心的4x4bool flag;in.....
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2014-05-26 22:45:54
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#includeusing namespace std;int begin[9][9];bool
check(int x,int y,int k){ for(int i=0;i>t; while(t--) { for(int
i=0;i>begin[i][j]; ...
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2014-05-26 21:05:25
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多线程的SqlBulkCopy批量导入、事务和SqlBulkCopy使用的数据集中自定义映射字段的注意事项class Program { static
volatile bool result; static void Main(string[] arg...
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2014-05-26 20:35:39
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NSTimer的使用方法1、初始化+ (NSTimer
*)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget
selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)...
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2014-05-23 07:01:44
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克鲁斯卡尔
struct edge
{
int u, v, w;
}e[maxn];
int f[110];
bool cmp(edge a, edge b)
{
return a.w < b.w;
}
int find(int x)
{
if(x != f[x])
return f[x] = find(f[x]);
return f[x];
}
int MST()
{
int...
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2014-05-23 02:15:51
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///
/// 判断手机用户UserAgent
///
///
private bool IsMobile()
{
HttpContext context = HttpContext.Current;
if (context != null)
{
HttpRequest request = context.Request;
i...
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2014-05-23 01:06:25
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图:
程序代码:
头文件声明函数及变量
void registerWithTouchDispatcher(void);
bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void setViewpointCe...
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2014-05-22 22:40:36
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#import
@interface ScrollView :
UIView
{
UIView *contentView;
CGSize contentSize;
CGPoint contentOffset;
CGRect contentFrame;
BOOL scrollEnabled...
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2014-05-21 15:09:25
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1.要求以管理员身份运行
在vs工程属性中,Linker ---> Manifest File---> UAC Execution Level,选择requireAdministrator (/level='requireAdministrator')选项
2.在main函数开始时运行以下函数代码:
BOOL WINAPI EnablePriv...