Java中的权限修饰符主要包括private,public,protected,这些修饰符控制着对类和类的成员变量以及成员方法的访问。
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2015-05-25 16:22:19
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新建一student类只是用来声明Student这个类有哪些成员变量和方法#import // @interface代表声明一个类// : 代表继承@interface Student : NSObject { // 成员变量要定义在下面的大括号中{} int age; int no;}...
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2015-05-24 06:31:36
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一、点语法新建一个person类#import @interface Person : NSObject { int _age;}- (void)setAge:(int)age; // 方法名是setAge:- (int)age; // 方法名是age// 方法名是setAge:andNo:/...
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2015-05-24 01:18:41
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一、Block基本含义Block封装了一段代码,可以在任何时候执行Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多二、Blocks的定义Blocks的定义:int (^MySum)(...
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2015-05-23 23:57:25
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set方法和get方法的使用场合@public的成员可以被随意赋值,应该使用set方法和get方法来管理成员的访问(类似机场的安检、水龙头过滤,过滤掉不合理的东西),比如僵尸的生命值不能为负数set方法作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值命名规范:方法都是以set开头,而且后面...
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2015-05-23 18:10:49
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Block封装了一段代码,可以在任何时候执行Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多Blocks的定义Blocks的定义:int (^MySum)(int, int) = ^...
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2015-05-23 18:10:06
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/* 面向过程编程思想: 以事件为中心,关心的是解决问题的步骤,实现函数依次调用 (一步一步) 面向对象编程思想(OOP): 以事物为中心,关心的是参与问题的对象有哪些,而完成这些问题只是对象所有功能中的一个小功能*/类的接口部分: 以@interface 开头 以@end结尾@interf...
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2015-05-23 18:06:37
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分类-Category基本用途如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式继承分类(Category)格式分类的声明@interface 类名 (分类名称)// 方法声明@end分类的实现@implementation 类名 (分类名称)// 方法实现@end好处一个庞大的类可以分模...
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2015-05-23 18:05:34
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1.分析对象2 创建类(实例变量 方法) 3.创建对象 调用方法结局问题@property int age;//相当于声明gettersetter 方法;@synthesize age; //相当于实现getter setter 方法;@synthesize age=_age ;//会去访问_age...
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2015-05-22 18:27:03
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在scala中函数就是对象。scala是纯面向对象的语言,所有的值都是对象,所有的操作,都是方法调用。搜索复制
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2015-05-22 13:24:53
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