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搜索关键字:静态变量    ( 2551个结果
juce中的Singleton
说明上其实很明白,支持多线程,防止重复创建,同时支持如果删除以后就不在创建,利用局部静态变量进行标记。挺通用,看来下次写个c11版本的 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-05 08:22:13    阅读次数:240
读书笔记设计模式之-单例模式
创建型:Singleton(单例模式) 单例模式,或者称为元件模式。一般来说,在所有模式中,属于最小代码实现的翘楚。刚找工作那会,经常在笔试题遇到写出你知道的设计模式,基本上单例是必写的,不为啥,至少占地面积小。 一般我们有这两种实现: 静态变量在整个应用中只会持有一份对象,而全局访问点也只有一个, ...
分类:其他好文   时间:2016-05-04 07:50:03    阅读次数:155
静态变量static
1. Java 中被static修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享、且优先于对象存在。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。 2. public 修饰符表示公开的、公有的,静态 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-03 00:37:12    阅读次数:103
php静态方法
<?phpclass book{ public $name;//变量 public static $price;//静态变量 const id=1;//常量 function setname($name){//成员方法 $this->name=$name;//访问正常变量可以使用this关键字 } ...
分类:Web程序   时间:2016-05-01 20:25:13    阅读次数:172
有关static静态修饰符的学习心得
初学java,面对着这个static修饰符,愣是琢磨了两天时间,还在今天琢磨透了,现在将悟到的东西记录下来: 1、static修饰符表示静态修饰符,其所修饰的内容(变量、方法、代码块暂时学到这三种)统称为静态内容(静态变量、静态方法、静态代码块) 2、静态内容是与类相关的内容。解释:静态变量在类加载 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-01 12:18:02    阅读次数:198
OC基础(十二)内存简单介绍和OC的内存管理
一、内存简单介绍 内存结构 1、运行时分配 (1)栈:用户存放程序临时创建的局部变量(先进后出)。 (2)堆:动态分配内存段。 2、编译器分配 (1)BSS段:存放未初始化的全局变量和静态变量。 (2)数据段:已初始化的全局变量和静态变量。 (3)代码段:执行代码的一块区域。 地址由低到高:代码段 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-30 12:44:14    阅读次数:217
Singleton单例模式
singleton单例模式 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 解析: Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,singleton模式的两个作用在C++中是通过如下的机制实现的: 1)仅有一个实例,提供一个类的静态成员变量,大家知道类的静态成员变量对应类的所有对 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-30 11:25:47    阅读次数:125
快速掌握Lua 5.3 —— 编写提供给Lua使用的C库函数的技巧 (2)
Q:什么是”registry”? A:有时候,我们需要在程序中使用一些非局部的变量。在C中我们可以使用全局变量或是静态变量来实现,而在为Lua编写C库的过程中,使用以上类型的变量并不是一个好的方式。首先,这些变量中无法存储Lua的值。其次,这些变量如果在多个Lua状态机中被使用,则很可能造成非预期的结果。 一个替代方案是,将这些值存储在Lua的全局变量中。这种方式解决了上面提到的两个问题,Lua全局...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 19:01:12    阅读次数:253
关于程序运行时的数据结构
对于可执行文件,它包含了许多的段,例如(数据段,文本段,BSS段等),它们是二进制文件中简单的区域,里面保存了和某种特定类型(如符号表条目)相关的所有信息。 对于一个源文件,哪些地方会放到哪个段,如下图: 可得知,程序代码是存放在文本段,初始化的全局变量和静态变量是存放到数据段中的,而没有初始化的全局变量和静态变量则是存放到BBS,运行时所需要的BSS段的大小记录在目标文件中,但BSS段并...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 15:06:38    阅读次数:126
堆栈的区别
要了解堆和栈的区别,我们首先要了解系统的分区BSS(BlockStartedbySymbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域.数据段(datasegment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.代码段(codesegment/textsegment)通常是指用来..
分类:其他好文   时间:2016-04-29 01:58:12    阅读次数:150
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