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搜索关键字:迷宫    ( 1720个结果
周末测试-JC的小苹果
让我们继续JC和DZY的故事。“你是我的小丫小苹果,怎么爱你都不嫌多!”“点亮我生命的火,火火火火火!”话说JC历经艰辛来到了城市B,但是由于他的疏忽DZY偷走了他的小苹果!没有小苹果怎么听歌!他发现邪恶的DZY把他的小苹果藏在了一个迷宫里。JC在经历了之前的战斗后他还剩下hp点血。开始JC在1号....
分类:移动开发   时间:2014-06-27 12:36:37    阅读次数:257
基于深度及广度优先搜索的迷宫问题的演示
1时间复杂度分析由于该图采用邻接矩阵存储,整个算法遍历的过程所花费的时间复杂度为该矩阵的N(row*col)。而由于其需要分别访问已经定位,需要进行分别2次操作,如下:visited=newbool[col*row];//访问标记for(i=0;i#include#include#include#i...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 22:11:11    阅读次数:235
迷宫问题的C语言求解
在工作了一年以后,又拿起了久违的数据结构教材,将其中的迷宫问题重新求解了一遍。其实迷宫问题的算法早已经被介绍的太多了,所以就直接上源码了。在关键的地方加了一点自己的理解。(英文版)...
分类:编程语言   时间:2014-06-25 00:28:23    阅读次数:475
ACM:图的BFS,走迷宫
题目: 一个网格迷宫由n行m列的单元格组成,每个单元格要么是空地(用1表示),要么是障碍物(用0来表示)。你的任务是找一条从起点到终点的最短移动序列,其中UDLR分别表示往上、下、左、右移动到相邻单元格。任何时候都不能在障碍格中,也不能走到迷宫之外。起点和终点保证是空地。 分析:图的BFS。 #include #include #include using namesp...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 17:40:37    阅读次数:230
NYOJ82 迷宫寻宝(一)【BFS】
迷宫寻宝(一) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫里有N个编过号的门(N   输入输入可能会有多组测试数据(不超过10组)。 每组测试数据的第一行包含了两个整数M,N(1 .表示可以走的路 S:表示ACM的出发...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 20:35:19    阅读次数:295
2014 百度之星 题解 1004 Labyrinth
Problem Description度度熊是一仅仅喜欢探险的熊,一次偶然落进了一个m*n矩阵的迷宫,该迷宫仅仅能从矩阵左上角第一个方格開始走,仅仅有走到右上角的第一个格子才算走出迷宫,每一次仅仅能走一格,且仅仅能向上向下向右走曾经没有走过的格子,每个格子中都有一些金币(或正或负,有可能遇到强盗拦路...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 18:31:32    阅读次数:159
算法7-3:深度优先搜索
深度优先搜索最初是因为迷宫游戏而诞生的。在一个迷宫中,有一个入口和一个出口,其中只有一条路径能从入口到达出口。在走迷宫的时候,每次将走过的地方进行标记,遇到死胡同的时候可以沿着进来的路线后退,找到新的没走过的拐角再尝试新的路线。这种方法的效率很高,因为每个地方只需要走过一次即可。其实,这就是深度优先搜索。 深度优先搜索的目标就是系统化地遍历整个图,让算法的效率更高。 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 07:55:19    阅读次数:189
迷宫算法
一迷宫算法可以直接转化为加法运算。四方格迷宫就是4进制数字从0到3333.3333 + 1 = 1 0000 = 4^4八方格迷宫就是八进制数字从0到7777 7777.而 7777 7777 + 1 = 1 0000 0000 = 8^8这么来说,一个加法器就可以解决迷宫了。二 1 maze 2 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 16:15:45    阅读次数:142
OpenGL3D迷宫场景设计
OpenGL实现的3D迷宫场景...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 08:13:50    阅读次数:275
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