好久没更新博客了,今天来谈谈android小游戏———重力感应,一般在游戏里运用的比较多,比如这类游戏有:神庙逃亡,极品飞车,平衡球,三围重力迷宫,重力赛车等。
首先什么是重力感应,重力感应是指现在手机中常用的一个器件,及加速度传感器。当手机静止时,加速度就是重力,所以一般也叫做重力传感器。这个硬件可以感应加速度的变化,转化为数据提供给系统。还有一种传感器是陀螺仪,检测围绕某轴的旋转动作,是利用...
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移动开发 时间:
2014-06-20 12:03:09
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问题描述:给定一个迷宫和一个起点一个终点,求起点到终点的最短路径长度。Sample
Input(说明:5行5列的迷宫,‘#’为墙,‘.’为路,起点为(0,3), 终点为(4,4))Sample
Output11(若不可达输出-1)解答:用BFS的方法,借助一个队列实现。 1 #include 2 #...
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2014-06-10 09:18:08
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1072
题目大意:
走迷宫,初始剩余时间为6min,每步1min;到reset区是若剩余时间大于0,则可以重置。到终点3区,若时间大于0,则成功逃脱。(可以走回路)
0:wall
1:可以走
2:起点
3:终点
4:剩余时间重置为6
源代码:
#include
#inc...
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Web程序 时间:
2014-06-07 13:39:38
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Hero In Maze
时间限制(普通/Java):1000MS/10000MS 运行内存限制:65536KByte
描述
500年前,Jesse是我国最卓越的剑客。他英俊潇洒,而且机智过人^_^。
突然有一天,Jesse心爱的公主被魔王困在了一个巨大的迷宫中。Jesse听说这个消息已经是两天以后了,他知道公主在迷宫中还能坚持T天,他急忙赶到迷宫,开...
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2014-06-07 12:11:11
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Problem Description 给定一个m × n (m行,
n列)的迷宫,迷宫中有两个位置,gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置,当然迷宫中有些地方是空地,gloria可以穿越,有些地方是障碍,她必须绕行,从迷宫的一个位置,只能走到与它相邻的4个位置中,当然在行走过程中,glo....
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2014-06-07 02:57:41
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#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
mapmymap;
map::iterator it;
#define LEN 1111
bool visited[LEN];
//bool arc[LEN][LEN];
vector arc[5...
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2014-06-02 07:07:58
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Problem
Description度度熊是一只喜欢探险的熊,一次偶然落进了一个m*n矩阵的迷宫,该迷宫只能从矩阵左上角第一个方格开始走,只有走到右上角的第一个格子才算走出迷宫,每一次只能走一格,且只能向上向下向右走以前没有走过的格子,每一个格子中都有一些金币(或正或负,有可能遇到强盗拦路抢劫,度...
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2014-06-01 12:29:57
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uva11624:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=24&page=show_problem&problem=2671题意:一个大火蔓延的迷宫。Joe每分钟可以走到上下左右4个方...
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2014-05-30 03:18:05
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(1)迷宫问题①问题描述这是心理学中的一个经典问题。心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处放入,让老鼠自行找到出口出来。迷宫中设置很多障碍阻止老鼠前行,迷宫唯一的出口处放有一块奶酪,吸引老鼠找到出口。简而言之,迷宫问题是解决从布置了许多障碍的通道中寻找出路的问题。本题设置的迷宫如图1所示...
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2014-05-26 18:44:00
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