%--brain mask with the brain tissuemask_name = 'C:\Users\Administrator\Desktop\workspace\preprocessed\masks\within_brain_mask.nii';M = load_untouch_.....
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2014-06-28 16:44:05
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%--brain mask with the brain tissuemask_name = 'C:\Users\Administrator\Desktop\workspace\preprocessed\masks\within_brain_mask.nii';M = load_untouch_.....
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2014-06-28 16:41:01
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android 系统定制的小技巧(网络收集)1开机图片:android-logo-mask.pngandroid-logo-shine.png这两个图片一个在上一个在下./out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/android_stubs_current_inter...
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2014-06-27 21:35:42
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我在编写游戏的时候遇到了这个问题, 物理引擎其他的内容还好理解, 就这三个函数就是没找到有人详细的解释一下。 我不知道这个都没弄明白,游戏是怎么做出来的。那我就不吐糟了, 下面的所有内容都是我的个人推断。不知道正不正确。 反正我目前是这么理解的。
我们先来看看这三个函数的定义:
/**
* A mask that defines which cat...
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2014-06-22 08:01:58
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使图片与背景融为一体原始图片 + 显示时的图片例子1例子2例子3作为mask用的图:原理:1. 一个mask用来只显示图片边缘2. 取图片平均颜色并给这个mask赋值3. 将背景色设置成平均色4. 将要显示的图片放置在mask的下面 // 获取显示图片 UIImage *showImag...
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2014-06-21 11:24:25
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/* Expands 'hmap', if necessary, to optimize the performance of searches. */voidhmap_expand(struct hmap *hmap){ size_t new_mask = calc_mask(hmap->n...
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2014-06-21 08:27:00
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/*! Copyright Cdialog* version 1.0* liscense MIT*/var Cdialog = { showMask: true, //show mask isScroll:false, //auto detect scroll zIndex: 1000...
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2014-06-18 15:06:18
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过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render
texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture,把这个...
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2014-06-13 17:07:33
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VLSM (Variable Length Subnet Mask:可变长子网掩码)
VLSM的定义:为了有效的使用无类别域间路由(CIDR)和路由汇总来控制路由表的大小,网络管理员使用先进的IP寻址技术,VLSM就是其中的常用方式。
VLSM的作用:在类的IP地址的基础上,从主机号部分借出相应的位数来做网络号,也就是增加网络号的位数。使用可变长度子网掩码的目的,就...
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2014-06-10 06:24:20
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CAShapeLayer的使用[1]使用CoreAnimation绘制动画带来的系统开销非常的小,CoreAnimation通常都是使用GPU的.CAShapeLayer属于CoreAnimation中很重要的一种layer,无论是作为mask还是作为进度条显示都非常的好用,我用CAShapeLay...
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2014-06-09 19:41:06
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