静态文件配置 # 1.静态文件 网站所使用的已经提前写好的文件 css文件 js文件 img文件 第三方文件 我们在存储静态文件资源的时候一般默认都是放在static文件夹下# 2.django静态文件配置 settings.py STATICFILES_DIRS = [ os.path.join( ...
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2021-06-17 17:21:59
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Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
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2021-06-17 17:17:05
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一、H5技术栈新手入门学习路线: Html5+CSS3+javascript(学好DOM,BOM)->jQuery(DOM)->layui(CSS,jQuery)->Vue.js(js);中间在学下PS、UI、XML、JSON。 二、H5技术栈进阶学习路线: AJAX(Ajax原生、ajaxjQue ...
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2021-06-17 17:14:56
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JavaScript JavaScript:基于对象和事件触发的弱类型脚本语言。脚本通常以文本保存,只在被调用时进行解释或编译。可以动态增删改HTML标签和CSS样式,动态校验数据。 JavaScript特点: 交互性:存在于所有Web浏览器中,能够增强用户与Web站点和 Web 应用程序之间的交互 ...
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2021-06-17 17:13:27
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案例四:封装共有操作 封装一个数据库的会话的类 点击查看详细代码 import java.sql.*; public class ConnectionUtil { /** * 获取连接对象的方法,返回一个Connection * 方法体中是共有操作:加载驱动,建立连接 */ public stati ...
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数据库 时间:
2021-06-17 17:10:30
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一、组件介绍 1、ngrinder包含Controller、agent 和 monitor 三部分2、Controller提供性能测试的web接口协调测试进程调整和显示测试的统计结果让用户创建和修改脚本3、Agent在代理服务器上加载运行测试进程和线程可以部署多台,提升压测能力最好是能部署在单独的服 ...
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2021-06-17 17:07:34
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构建一个 div , class 随便命名 css 部分 class 名字 { position: relative; // 相对定位是重点 } class名字:before,class名字:after{ position: absolute; content: " "; top: 10px; le ...
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2021-06-17 17:04:05
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参考文章(写的很详细):https://www.cnblogs.com/xujunkai/p/12364619.html 前言: 跑接口自动化或者其他程序运行时,如果只能保存一份log文件,可能会存在,log文件越来越大的问题,加载缓慢,查找日志也比较慢,增加日志根据天来保存,定期清理日志,可以达到 ...
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2021-06-17 17:02:45
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猫哥说这篇文章讲的是如何在你的动画中加入运动特性、运动球、重力、贝塞尔曲线、多边形、不规则曲线,如果你正在找这方面资料,这个源码你可要好好消化了。这都是动画中的基础,前端就是要酷炫,开始吧。最佳体验还是阅读原文(链接在下面)。老铁记得 转发 ,猫哥会呈现更多 Flutter 好文~~~~微信群 du ...
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2021-06-17 16:52:31
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第一步创建java Manve项目: 就是一个maven项目,不选别的。 pom.xml 加入下面的依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:x ...
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2021-06-17 16:48:59
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