// MineSweeping.cpp: 定义 DLL 的初始化例程。//#include "stdafx.h"#include "MineSweeping.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif////TODO: 如果此 DLL 相对于 MFC DLL... ...
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2019-11-13 12:58:33
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MFC里面有大量的句柄包装类。顾名思义,所谓句柄包装类,指的是这些类是封装了系统对象的句柄(HWND,HDC,HBITMAP等等),并提供了一组成员函数作为访问系统对象的接口。 句柄实际上是一个整数,它标识了一种资源,如位图或者窗口。 句柄可以理解为指针或者地址,但是又不全是,可以理解为指针的指针? ...
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2019-11-08 14:02:17
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原文链接:https://www.swack.cn/wiki/001565675133949eff0d3d5a51f48288cf6d8248905e28f000/001569821278313e6b6441c7a9d4a4992a2425717bb27d6000 场景 用于帮我们将WPF、MFC项 ...
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2019-11-05 13:46:14
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[TOC] 原文链接: "自定义日历(四) 区间选择控件" 一、概述 很早很早以前,写过几篇关于日历的文章,不同于Qt原生的控件,这些控件都是博主使用自绘的方式进行完成,因此可定制性更强一些,感兴趣的可以参考 "自定义日历(一)" 、 "自定义日历(二)" 和 "自定义日历(三))" 。 本篇文章还 ...
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2019-11-02 17:47:33
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CRgn类(区域)新建对话框类,修改OnPaint(), void CCRgnDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); BITMAP bm; bmp.GetBitmap(&bm); in ...
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2019-11-02 00:45:56
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调用约定(Calling convention)决定以下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者还是被 调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。MFC支持以下调用约定: 1、_cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰 名是在函数名前加下划线。对于“C ...
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2019-10-31 13:28:27
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1. 传统的数据存储,将数据定义到一个结构体中,用CFile的方式循环读写数据结构体 struct SData { UINT nNumb; TCHAR sName[20]; COleDateTime date; }; void CfffDlg::OnBnClickedSave() { //另存为对话 ...
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2019-10-30 22:31:08
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今天总结一下WinSock编程步骤. 此外,如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。如下的两个函数分别实现发送字符串和接收字符串。 End. 谢谢. ...
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2019-10-29 13:35:23
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原文作者tianwaik 动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的。 一、创建动态控件 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建。 放置静态控件时必须先建立一个容器(一般是对话框),这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适 ...
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2019-10-27 19:01:33
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2015-05 转自 香远益清原文VC/MFC如何添加启动界面 1、基于框架类的应用程序添加启动画面的步骤(利用组件库中的Splash Screen组件生成Splash1.cpp 和Splash1.h 这两个文件) (1)用Photoshop等制作启动画面图像,保存为bmp格式。 (2)用Appwi ...
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2019-10-27 18:57:26
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