实验原理: OpenGL在MFC下编程原理 Windows操作系统对OpenGL的支持 在Windows下用GDI作图必须通过设备上下文(DeviceContext简写DC)调用相应的函数;用OpenGL作图也是类似,OpenGL函数是通过"渲染上下文"(RenderingContext简写RC)完 ...
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2019-10-27 18:51:53
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Attach,其实就是让一个CWnd对象的HWND成员指向这个窗口句柄。这就是Attach主要完成的任务。 Detach。如前所述,WNDCLASS其实和CWnd根本没有什么关系。它们之间只是通过CWnd的成员HWND联系起来的。 如果把 Attach看做“联姻”的话,那么Detach就是“离婚”了 ...
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2019-10-27 18:49:08
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在使用Visual C++的MFC AppWizard建立应用程序框架后,生成了多个类,与OpenGL编程相关的类是视图类,主要的显示任务都在其中完成。 1、基于OpenGL绘图的基本设置 1.1 设置必要的编译链接环境 OpenGL的图形编程接口包括的主要函数和库函数被封装在动态链接库中,因此在项 ...
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2019-10-27 18:45:12
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搬家自CSDN 2015-5-14 参数意义如下: bOpenFileDialog 为TRUE则显示打开对话框,为FALSE则显示保存对话文件对话框。 lpszDefExt 指定默认的文件扩展名。 lpszFileName 指定默认的文件名。 dwFlags 指明一些特定风格。 lpszFilter ...
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2019-10-27 18:40:02
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搬家于CSDN 2015-05-14 搬家于CSDN 2015-05-14 MFC提供了三个函数用于窗口重绘 InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和 W ...
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2019-10-27 18:24:22
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注意:这是在桌面上绘制图形。如果想在VC++ MFC工程的视窗口上绘制图形。可以这么来,在工程View类的一个菜单响应(或者鼠标单击等事件的的响应)函数中添加下面main 中的代码,只需要将“红色字体”的改正为“hWnd”或者“this”.读者可以试一下。 #include<windows.h>in ...
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2019-10-27 18:17:20
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新建SDI工程,名为ss。添加4个MFC类,CLeftView : public CTreeViewCRightFrame : public CFrameWndCTopView : public CListViewCBottomView : public CHtmlView 在App类中的ss.h中 ...
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2019-10-24 23:49:32
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1. 新建一个SDI工程,去掉“Document/View architecture support” 2. 添加 CTreeView 类的派生类 CLeftView 作为分隔器的左侧视图,添加 CListView 的派生类 CRightView 作为右边视图。可能需要 #include <afxc ...
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2019-10-22 22:19:51
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Microsoft Activex Data Objects(ADO)支持用于建立基于客户端/服务器和web的应用程序开发的主要功能。其主要优点是易于使用、高速度、低内存支出和占用磁盘空间较少。 本次封装的CadoInterface类仅针对MFC的使用,目的是优化对ADO的操作,避免频繁写try c ...
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2019-10-21 16:36:55
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简要说明 MFC是微软的一个基础类库,如果在Windows平台上做GUI的开发,这是一个不错的选择。简单的记录MFC学习过程中的需要掌握或者后期需要查看的知识点。 Windows消息机制 1. 操作系统首先捕获到来自键盘或鼠标等输入系统的消息,并将获取到的消息存放到消息队列中。 2. 应用程序一直通 ...
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2019-10-18 15:34:09
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