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题解 P7259 【[COCI2009-2010#3] SORT】
题目 思路 用 map 存下数字第一次出现的位置,再用结构体存下数字的值与出现次数。 排序,输出。 这里简单介绍一下 map 。 map 本质上就像一个数组, 只不过你可以自己定义键和值 (其实就是下标与它所对应的元素) 类型。 map<string,int> mp; 这样你就有了一个可以用 str ...
分类:其他好文   时间:2021-05-03 12:53:50    阅读次数:0
SpringBoot启动原理(基于2.3.9.RELEASE版本)
版本 以下源码的 SpringBoot 版本:2.3.9.RELEASE。 总体上 分为两大步: 启动类上注解:@SpringBootApplication 启动类中的main方法:org.springframework.boot.SpringApplication#run(java.lang.Cl ...
分类:编程语言   时间:2021-05-03 12:15:50    阅读次数:0
TX-LCN分布式事务-- TCC事务模式(消费者模块)
自己学习用,待补充! 对比 LNC模块,就改一下 Controller (注解要换): @Controller public class TccController { @Autowired ConsumerInfoMapper consumerInfoMapper; private static ...
分类:其他好文   时间:2021-05-03 12:01:21    阅读次数:0
[每日一题] leetcode 403. 青蛙过河
因为数据太大,但数据量少,因此可以用map先建立映射关系 再用二维set,其中set[i]表示第i个石块所能跳的距离数组 二维vector会超时,set去重就可以了 然后遍历每个石块,并求出其所能到达石块 所能跳的距离 最后判断第n - 1个石块是否有能跳的步数即可 class Solution { ...
分类:其他好文   时间:2021-04-30 12:10:08    阅读次数:0
更加高效的遍历 Map
https://stackoverflow.com/questions/46898/how-do-i-efficiently-iterate-over-each-entry-in-a-java-map 首先一起来看看,有哪些遍历 Map 的方式 1. 利用 iterator 和 Map.Entry ...
分类:其他好文   时间:2021-04-30 12:08:14    阅读次数:0
pyspark reduceByKey、groupByKey、groupBy、keyBy、subtractByKey 使用
reduceByKey、groupByKey rdd=sc. parallelize([("one",1),("two",1),("one",1),("one1",1)]) rdd. reduceByKey(lambda x,y:x). count() rdd1=sc. parallelize([( ...
分类:其他好文   时间:2021-04-29 12:20:10    阅读次数:0
Rxjs - 常用操作符
本文总结Rxjs中的常用Operators Pipe pipe()的参数可以放任意的operators, operator在pipe中依次执行 map, mapTo map 对源 observable 的每个值应用投射函数。 mapTo将每个发出值映射成常量。 1 import { from } f ...
分类:Web程序   时间:2021-04-29 12:05:10    阅读次数:0
[Go] go for range循环map是无序的 变成有序
go for range循环map是无序的 , 这个是go team团队 有意为之 在进行循环遍历的时候 , 生成了一个随机数作为遍历开始的位置 可以for range循环map取出所有的key , sort.Strings(keys) , 排序所有的keys 再循环所有的keys , 按这个循环取 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-29 11:44:15    阅读次数:0
List根据指定字段进行分组C#
var sql = @"update [TABLE] WITH (ROWLOCK) SET 匹配方式 = '{0}' where ID in({1})"; //lissqls 是你要分组的泛型集合 var GroupList = lissqls.GroupBy(x => x.MatchType).S ...
分类:Windows程序   时间:2021-04-28 12:20:20    阅读次数:0
Vuex
1.vuex vuex要解决的问题:多个视图结构依赖于同一个状态。来自不同视图的行为需要变更同一状态。其作用是多个组件共享数据或者是跨组件传递数据。 以前的解决方法:将数据即操作的行为都定义在父组件,并将其传递给需要的各个组件(有可能需要多组传递) 2.vuex的几种状态和属性 (1)state中保 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-28 12:18:13    阅读次数:0
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