本节引言: 本节给大家带来基础UI控件部分的最后一个控件:DrawerLayout,官方给我们提供的一个侧滑菜单 控件,和上一节的ViewPager一样,3.0以后引入,低版本使用它,需要v4兼容包,说到侧滑,相信 很多人都用过github上的SlidingMenu 不过说起来SlidingMenu ...
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2021-03-29 12:20:56
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场景 项目中接入了阿里云日志服务,比起以前自己搭建的ELK日志体系,云上的服务优点是接入简单,提供了易用的web ui界面方便查询日志。 省了自己搭建日志监控体系,但缺点是完全依赖云服务,没法自己定制,需要仔细阅读文档才能在日常工作更好地运用。 问题 昨天搜索某服务日志时遇到一个问题: 项目里的代码 ...
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2021-03-29 12:09:36
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全面超越Appium,使用Airtest超快速开发App爬虫 想开发网页爬虫,发现被反爬了?想对 App 抓包,发现数据被加密了?不要担心,使用 Airtest 开发 App 爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容 Unity3D、Cocos2dx-*、Android 原生 App ...
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2021-03-29 11:53:32
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介绍一个最简单的能收发的串口调试助手的制作。后续篇幅会陆续对剩余代码进行讲解,并添加各种功能,对显示、操作、功能的各方面继续优化,达成与市面上的成品一样的功能。目标精简、可靠、高效、便于当作框架二次开发,欢迎各位使用和作为框架进行二次开发,并提出改进意见 1.ui界面 2.添加下拉框选项 3.修改控 ...
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2021-03-26 15:23:27
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使用element UI的upload组件 handleChange (file, fileList) { let _this = this if (this.formdata.printMode !== 'Bartender') return this.formdata.remark = file ...
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2021-03-26 15:14:15
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渲染流水线中的光栅化(一) 需要曦曦品味 Rasterization,光栅化,又称为栅格化,它用于执行绘图指令生成像素的颜色值。光栅化是渲染流水线中的一个重要环节,但是不同的 UI Toolkit 和不同浏览器渲染引擎使用的光栅化策略并不一样,本文主要讨论各种不同的光栅化策略和它们各自的优劣。 渲染 ...
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2021-03-18 14:22:21
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由element-ui文档中能看到重置表单使用的是如下函数 this.$refs[formName].resetFields(); 但是有时使用它却可能会失效 解决: form-item中要加上prop属性,它的值要与input的model对应 <el-form-item prop="roleDes ...
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2021-03-17 14:19:45
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SPA仅在 Web 页面初始化时加载相应的 HTML、JavaScript 和 CSS。一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转;取而代之的是利用路由机制实现 HTML 内容的变换,UI 与用户的交互,避免页面的重新加载。 优点: 用户体验好、快,内容的改变不需要重新加 ...
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2021-03-17 14:09:39
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在我们配置拦截器后,我们可以在相关配置类中配置拦截路径和放行路径。这时如果我们不够细心,会造成swagger2无法使用的情况。 这时,有些人会想到少了注解,但肯定是错误的。明明配拦截器之前正常使用,怎么配了拦截器过后会少注解呢? 我们的思路应该是————swagger-ui相关资源是不是被拦截了? ...
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2021-03-16 13:24:46
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1、Captura 网址:mathewsachin.github.io/Captura/ 一款免费开源的录屏软件,体积轻巧,页面设计简洁,操作简单,上手就会。 很多人推荐这款软件的之后,使用的还是老版本的截图,新版本界面是这样的,默认语言是英文,需要现在设置中的UI中设置成简体中文,还可以设置成黑色 ...
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2021-03-11 16:03:42
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