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简单设计模式——观察者模式
设计模式其实不难,难得是根据实际情况使用合适的设计模式来实现业务逻辑。 观察者模式简介 观察者模式(Observer Pattern)是处理一对多关系的时候可以使用观察者模式。比如:一个A对象被修改,有一些依赖他的对象会观察到A被修改了,这些依赖A的对象就被称为观察者,而对象A就是被观察者。 主要使 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-16 13:35:17    阅读次数:63
TCP和UDP的区别
TCP可以保证数据按序发送,按序到达,提供超时重传,保证可靠性;而UDP不保证按序到达,甚至不保证到达,只是努力交付 TCP是有连接的,传输数据之前必须进行三次握手进行连接,传输完毕也要通过四次挥手断开连接;而UDP是直接传输 TCP协议是一对一的;而UDP可以是一对一、一对多、多对多 TCP协议所 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-14 16:40:53    阅读次数:71
多重优势的一对一直播平台开发更具竞争性
一对一直播平台开发在当下已经成为一种势不可挡的趋势,使得一对一直播平台开发如此受宠的原因很大部分在于墨菲定律,硬件的升级也使得网络带宽和速度大大增强,与此同时,网络的交流成本则在进一步下降。社交性和互动性是必不可少的,一对一直播平台互动性会更强;其次是私密性,一对一直播平台的形式更具私密性,内容只有主播和观众知道,后台起到监管作用,能够带来更加优质的内容;最主要的就是收益,一对多的直播并不是所有的
分类:其他好文   时间:2020-04-14 10:46:09    阅读次数:69
2020-04-12工作记录
1、使用layui的第三方插件时间菜单树状显示。(dtree) 2、使用SpringDataJpa进行一对多,保存操作的时候,遇到 failed to lazily initialize a collection of role,这是由于懒加载导致的,解决办法:在注解上添加fetch=FetchTy ...
分类:其他好文   时间:2020-04-12 22:53:32    阅读次数:78
Mybatis 是否支持延迟加载?如果支持,它的实现原理是 什么?
答:Mybatis 仅支持 association 关联对象和 collection 关联集合对象的延迟加 载,association 指的就是一对一,collection 指的就是一对多查询。在 Mybatis 配置文件中,可以配置是否启用延迟加载 lazyLoadingEnabled=true| ...
分类:其他好文   时间:2020-04-12 20:10:50    阅读次数:390
一对一、一对多的关联查询 ?
<mapper namespace="com.lcb.mapping.userMapper"> <!--association 一对一关联查询 --> 第 43 页 共 485 页<select id="getClass" parameterType="int" resultMap="Classes ...
分类:其他好文   时间:2020-04-12 20:08:29    阅读次数:107
Django的orm需要注意的地方
1. 区别 基于对象的跨表查询相当于sql的子查询 基于双下划綫的跨表查询类似于sql的联表查询 """ 正向查询 按外键字段 是否需要加all() 多对多的时候需要加all() 一对多和一对一都不需要加all() 外键字段关联的数据可能有多条还是单条 有多条则需要加all 没有则不需要 书写orm ...
分类:其他好文   时间:2020-04-12 17:02:12    阅读次数:70
Mybatis框架学习03
写在前面 本文接,至此mybatis的学习已经基本完成。近一个月会进行Android的冲刺学习,所以将SSM的学习暂且滞后。 高级映射 高级映射主要分为一对一,一对多,多对多,延迟加载等。以下分别进行解释: 一对一查询(resultType实现) 需求 首先我们要提出一个需求,以便我们开展学习。需求 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-11 20:16:34    阅读次数:67
MQTT通信协议在Unity中的应用之二—Unity3D C#实现
上一篇讲解了MQTT协议在JS实现,通过和Unity3D交互实现通信,因为对JS不是特别精通,所以讲得比较粗略。这一篇中,介绍Unity3D实现MQTT协议通信,将细致讲解过程MQTT是IBM开源的一个通讯方式,是一个基于TCP的发布订阅协议,MQTT使用类似MQ常用的发布/订阅模式,起到应用程序解耦,异步消息,削峰填谷的作用。优点:使用发布/订阅模式,提供一对多的消息发布,使消息发送者和接收者在
分类:编程语言   时间:2020-04-10 10:24:46    阅读次数:257
activeMQ中queue 与 topic 区别
1.queue是点对点模式,一条消息对应一个消费者,topic是一对多模式,一条消息可能有一个或多个消费者 2.queue模式消息再发送后消费者可以在之后的任意时间消费,topic模式如果没有订阅者消息就是废消息,会被丢弃。 3.queue模式生产者与消费者之间没有时间相关性,topic模式下生产者 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-08 22:28:23    阅读次数:69
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