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搜索关键字:三十五    ( 172个结果
JAVA学习第三十五课(常用对象API)- 集合框架(三)—Vector、LinkedList、ArrayList集合演示
集合框架构成图 摘自百度图片 一、Vector集合 演示 虽然Vector已经不常用了,但是还是要了解一下其中的方法 import java.util.ArrayList; import java.util.Enumeration; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import java.util.Li...
分类:编程语言   时间:2014-10-19 17:10:23    阅读次数:278
JavaWeb学习总结(三十五)——使用JDBC处理Oracle大数据
一、Oracle中大数据处理 在Oracle中,LOB(Large Object,大型对象)类型的字段现在用得越来越多了。因为这种类型的字段,容量大(最多能容纳4GB的数据),且一个表中可以有多个这种类型的字段,很灵活,适用于数据 量非常大的业务领域(如图象、档案等)。 LOB类型分为BLOB和.....
分类:数据库   时间:2014-10-18 12:20:37    阅读次数:242
BizTalk开发系列(三十五) TCP/IP 适配器
BizTalk 的TCP/IP适配器最初是为英国的保健行业开发。该适配器属于BizTalk进程内适配器,将消息通过TCP/IP 套接字符串在BizTalk服务器与远程客户端间进行通讯。TCP/IP适配器支持以下几种交互模式:Request Only 消息被发送到BizTalk并路由到任何流程(O.....
分类:其他好文   时间:2014-09-25 16:57:17    阅读次数:333
从零开始学android<数据存储(1)SharedPreferences属性文件.三十五.>
在android中有五种保存数据的方法,分别是 Shared Preferences Store private primitive data in key-value pairs. 对应属性的键值对属性文件存储 Internal Storage Store private data on the device memory. 设备内存存储 External Storage Store public data on the shared external storage. 外部存储器存储,如内存卡 SQLi...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 23:31:38    阅读次数:447
[原创]ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十五)
2.2.8Photoshop品质初探——杂色 重新回到Photoshop的品质选项,首先,杂色一项似乎更容易理解,我们尝试拖到30%,可以看到投影上多了一些杂点(图 2.29)。数值越大,杂色越多,很适合用来模拟锈迹或者羊皮纸等粗糙的表面。 图 2.29 设置30%的杂色 杂色上方的等高线可谓Pho...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 19:37:59    阅读次数:210
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十五)
2.2.8 Photoshop品质初探——杂色       重新回到Photoshop的品质选项,首先,杂色一项似乎更容易理解,我们尝试拖到30%,可以看到投影上多了一些杂点(图 2.29)。数值越大,杂色越多,很适合用来模拟锈迹或者羊皮纸等粗糙的表面。     图 2.29 设置30%的杂色       杂色上方的等高线可谓Photoshop图层样式最最精华之处了,下...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 17:09:44    阅读次数:170
35.鸡兔同笼问题:今有雉兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雉兔各几何?
#includeusing namespace std;int main(){ int Ji,Tu; int k=0; for(int i=1;i<=35;i++) { Ji=i; for(int j=1;j<=35;j++) { ...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 12:58:09    阅读次数:212
Welcome to Swift (苹果官方Swift文档初译与注解三十五)---248~253页(第五章-- 函数 完)
Function Types as Return Types (函数类型作为返回值类型) 一个函数的类型可以作为另一个函数的返回值类型.可以在一个函数的返回值箭头后面写上一个完整的函数类型. 例如: 下面的例子定义了两个简单的函数,分别为stepForward 和 stepBackward.其...
分类:移动开发   时间:2014-07-19 23:00:50    阅读次数:353
第三十五天 一桥飞架南北—JSON(一)
植物蛋白的转化就是豆腐,关键是点石膏;动物蛋白的转化就是奶酪,关键是发酵。WEB前端的数据流转,玩的就是JSON了。...
分类:Web程序   时间:2014-07-17 10:58:30    阅读次数:221
【Unity 3D】学习笔记三十五:游戏实例——摄像机切换镜头
在游戏中经常会切换摄像机来观察某一个游戏对象,可以说,在3D游戏开发中,摄像头的切换是不可或缺的。这次我们学习总结下摄像机怎么切换镜头。...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 21:52:15    阅读次数:370
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