1:js的基本数据类型?2:undefined和null的区别?3:typeof的定义,作用?4:typeof null 为什么返回 object?5:历史原因java 32位系统 为了性能考虑使用低位存储了变量的类型信息,最低的3位作为一种标识,表示值是对象、整数、浮点数或者布尔值,000代表对象 ...
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2020-07-25 23:59:43
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自定义数据类型 1.数据类型辅助函数 MPI_Type_commit int MPI_Type_commit( MPI_Datatype *datatype ); 在通信中使用数据类型对象之前,必须提交数据类型对象。提交的数据类型仍可用作数据类型构造函数中的参数。无需提交基本数据类型。它们是"预先承 ...
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2020-07-25 23:41:45
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ES6中一共12个数据类型,分为两类,每类6个 基本数据类型 → 栈 (6个) string number boolean null undefined Symbol(es6) 引用数据类型 → 堆(6个) array object function data Set(es6) Map(es6) 1 ...
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2020-07-25 23:39:09
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首先,数组和集合的区别: 数组是大小固定的 集合可以存储和操作数目不固定的一组数据,集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型 特性 List 允许重复 有序 继承自Connection Set 不允许重复 无序 继承自Connection Map 键值对 区别与List和Set,既没有继承 ...
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2020-07-25 11:30:48
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安装解析工具 npm install typescript -g 运行 tsc 文件名.md,将ts文件编译成一个同名js文件 注释 与js用法相同 变量赋值 js let 变量名=值 ts let 变量名: 数据类型=值 数据类型 基本数据类型(原始类型),复杂数据类型(对象类型) js中的类型 ...
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2020-07-24 21:30:17
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什么是值类型? 所谓值类型,其实指的是原始数据类型,它和后面讲的原始数据类型、基本数据类型是同一个东西。在语义理解上,基本和原始似乎能搭的上边,而值似乎不沾边,所有这里就分开来讲。 值类型存储在栈内存中,当你进行拷贝操作,会得到一片新的内存地址,当你进行相关运算,它会改变当前数据段所存的地址,当进行 ...
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2020-07-24 09:30:46
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原型模式 /** * 原型模式 * <p> * 浅复制(浅克隆):将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的 * 深复制(深克隆):不管是基本数据类型还是引用类型,都会重新创建。简单来说:就是深复制进行了完全彻底的复制 * <p> * 注: * 实现 Cl ...
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2020-07-23 22:30:42
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C++ 常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。 常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。 常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。 整数常量 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 ...
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2020-07-23 16:27:43
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为了方便,创建头文件ElemType规定操作状态码和数据元素类型以及用于数据元素类型的匹配函数 typedef double ElemType; //操作成功 #define OK 1 //操作错误 #define ERROR 0 //操作异常 #define OVERFLOW -2 //定义元素类 ...
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2020-07-23 16:26:16
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C++ 常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。 常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。 常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。 整数常量 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 ...
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2020-07-23 16:25:25
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