《前言》 (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二) ...
《前言》 《目录》 (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十)消息中心 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 ...
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2017-12-06 20:09:51
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说明:简单了解一下OpenGL的工作原理,初步认识计算机对于图形渲染的底层设计与实现,第一次接触,也没学过C艹,欢迎各位批评指正。 一 什么是OpenGL? OpenGL是一个开放标准(specification),是一种接口规范,并没有固定实现。每个硬件厂商负责对自己的硬件提供OpenGL接口标准 ...
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2017-12-05 20:40:05
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2017-12-05 17:44:01
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2017-12-04 19:05:44
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2017-12-04 14:59:51
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2017-12-01 20:50:37
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原罪一:Props & onChange 的原罪 。「props & onChange 接口规范」它不是一个典型的「程序接口规范」。原罪二:Controller 和 View 融为一谈。 ...
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2017-11-30 20:11:30
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2017-11-28 21:51:39
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HAL(Hypertext Application Language,超文本应用语言)是一种RESTful API的数据格式风格,为RESTful API的设计提供了接口规范,同时也降低了客户端与服务端接口的耦合度。很多当今流行的RESTful API开发框架,包括Spring REST,也都默认支 ...