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搜索关键字:浅谈    ( 5747个结果
浅谈Promise
Promise 涉及面试题:Promise 的特点是什么,分别有什么优缺点?什么是 Promise 链?Promise 构造函数执行和 then 函数执行有什么区别? Promise 翻译过来就是承诺的意思,这个承诺会在未来有一个确切的答复,并且该承诺有三种状态,分别是: 等待中(pending) ...
分类:其他好文   时间:2020-05-22 21:21:06    阅读次数:80
浅谈开源操作系统Linux(二)——常用命令介绍
小伙伴们,上篇文章谈到南非企业家马克·沙特尔沃思支持创建的linux开源操作系统的一个分支Ubuntu,ubuntu有非常细化的版本分支,如服务器版,教育版,企业版,个人桌面版,长期技术支持版本等等。linux平台易于搭建服务器平台而且代码开源免费,对于一个大型的互联网企业使用linux创建自己的各 ...
分类:系统相关   时间:2020-05-21 19:47:36    阅读次数:70
浅谈关于软件开发的主流原型设计工具
原型设计是设计思维过程中的一个密切部分,它能提供机会去证明软件开发人员的初步设计想法。当原型完成时,软件开发人员能够测试并验证其设想。当有新信息出现时,还能调整调整原型设计。本文因此浅谈关于软件开发的主流原型设计工具。 一、低保真、快速移动应用程序 1、为移动应用构建 2、低保真 3、快速搭建 4、 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-20 10:47:07    阅读次数:57
浅谈数据库悲观锁和乐观锁
浅谈数据库悲观锁和乐观锁 现在我们简单聊一下数据库中的悲观锁和乐观锁 悲观锁 悲观锁正如其名称,比较悲观。总会认为:每当修改数据时,会有其他线程也会同时修改该数据。所以针对这种情况悲观锁的做法是:读取数据之后就加锁(eg: select...for update),这样别的线程读取该数据的时候就需要 ...
分类:数据库   时间:2020-05-19 22:28:12    阅读次数:73
浅谈什么是前端BFC
简介:什么是BFC? BFC(Block Formatting Context)的英文缩写简称,block可以理解为一个简单的盒模型, Formatting Context则为block的上下文渲染环境。其作用是使内部元素的布局不受外部元素影响。 BFC的触发条件: 根元素,也就是html根标签; ...
分类:其他好文   时间:2020-05-19 14:13:11    阅读次数:109
浅谈PostgreSQL用户权限
问题 经常在PG群里看到有人在问“为什么我对表赋予了权限;但是还是不能访问表” 解析 若你看懂德哥这篇文章PostgreSQL逻辑结构和权限体系介绍;上面对你就不是困扰你的问题 解决这个问题很简单;在解决之前;我们要先了解PostgreSQL的逻辑结构、以及与用户之间的关系。盗用德哥的图;来诠释下逻 ...
分类:数据库   时间:2020-05-19 13:03:30    阅读次数:101
浅谈Canvas
上一篇给大家讲了一下canvas的一些概念性的东西,这一篇我们来讲一下canvas的最基础的应用: 定义一个canvas:?? var ctx =document.getElementById_x("canvas").getContext('2d'); (1)画图 ctx.fillStyle="rg ...
分类:其他好文   时间:2020-05-18 21:06:54    阅读次数:63
浅谈主流原型设计工具
在软件的设计过程中,我们能发现原型设计是开发中不可或缺且环节,也是页面设计且基础,而本文就介绍了当前的几种主流原型设计工具及其优缺点,并重点介绍了Axure的使用方法。 参考:https://www.zhihu.com/question/19572438 https://blog.csdn.net/ ...
分类:其他好文   时间:2020-05-18 16:47:40    阅读次数:76
浅谈Java匿名类,兼论模板模式
1 abstract class Person { 2 public abstract void eat(); 3 } 4 5 public class Demo { 6 public static void main(String[] args) { 7 Person p = new Person ...
分类:编程语言   时间:2020-05-16 12:28:31    阅读次数:68
(八)图像处理
1.前言 本篇浅谈一下图像处理包括调节亮度、灰度处理以及模糊处理。图像处理一般用于平面模型特殊要求处理,但主要用于屏幕后处理,屏幕后处理一般采用OnRenderImage方法进行。主要图像处理参考文献为六种灰度计算方法文章。 2.图像处理 2.1 亮度 亮度就是让图像看起来更亮,处理比较简单,即颜色 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-16 10:46:55    阅读次数:51
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