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iOS开发 - 第04篇 - 网络 - 01 - NSOperation & 网络基础
1、Cell图片下载程序2、自定义Operation3、SDWebImage4、小结5、网络基础6、URL7、HTTP协议8、NSURLConnection9、模拟登录界面...
分类:移动开发   时间:2016-07-02 12:00:56    阅读次数:365
Spring aop: 如何在增强方法中获取并修改目标函数的参数
总结网上的方法,自己实验了一下,目标函数如下: 增强方法: 页面ajax: 结果: 页面: Eclipse控制台: 总结: 1.ProceedingJoinPoint对象取到的args[]内的 参数顺序 就是 目标函数声明时的参数顺序,可以逐一对应 2.直接通过 args[‘index’] = .. ...
分类:编程语言   时间:2016-06-30 01:06:00    阅读次数:590
网页学习的心得和总结
网页学习心得和总结: 在老师一个学期的耐心和细心指导下,我学会了很多关于网页设计与开发的知识,我觉得课程很有趣也很有意义。 在日常生活中,我们不管是查找信息、网上购物、学习课程......都不可避免要接触多不胜数的网站,还记得第一堂课上,老师就让我们对不同类型、不同风格、不同特色的优秀网站的欣赏,使 ...
分类:Web程序   时间:2016-06-26 01:52:32    阅读次数:268
网络编程知识总结
网络基础TCP/IP参考模型TCP/IP协议簇:分层的多协议的通信体系,是一个四层协议系统网络接口层ARP:IP——>MAC地址RAPR:MAC——>IP数据链路层(驱动程序)封装了物理网络的电气细节网际层选择中间节点IP:ICMP:检测网络连接(它使用IP提供的服务)WAN(广域网)使用众多分级..
分类:其他好文   时间:2016-06-17 01:01:24    阅读次数:284
【总结】网站性能分析-前台优化
对于一个大型网站来说,前台的性能直接影响用户的操作体验,直接影响的就是网站的用户活跃度和业务质量。那么如何评测一个网页的性能至关重要。虽然不能得知所有用户访问一个页面的加载流畅情况,但是至少要满足80%的用户操作可用性。从一个页面让用户访问开放的渠道比较多,签入到app移动端,wap端,web端等端应用场景,一般注重移动端性能场景较多,毕竟目前用户手机的内存和性能都比pc小的太多。所以解决移动端访问...
分类:Web程序   时间:2016-05-12 18:50:57    阅读次数:196
20145309第十周学习总结
13.1 网络概述 13.1.1计算机网络概述 网络编程的实质:两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输。 计算机网络的定义:通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机、路由器、交换机等等。 这学期有《计算机网络》这门课,学习了不少网络硬件知识, ...
分类:其他好文   时间:2016-05-09 01:42:02    阅读次数:206
20145331 《Java程序设计》第10周学习总结
20145331 《Java程序设计》第10周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据。程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴。在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API ...
分类:编程语言   时间:2016-05-08 23:44:29    阅读次数:180
20145123刘森明《Java程序设计》第十周学习总结
教材学习内容总结 1、网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输2、在实际传输数据以前需要将域名转换为IP地址,实现这种功能的服务器称之为DNS服务器,也就是通俗的说法叫做域名解析3、在现有的网络中,网络通讯的方式主要有两种:TCP(传输控制协议)方式UDP(用户数据报协议)方 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-08 22:31:34    阅读次数:244
第10周学习总结
20145339顿珠达杰 Java第10周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输。 计算机网络 路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤、网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-08 19:56:54    阅读次数:159
20145326 《Java程序设计》第10周学习总结
教材学习内容总结 网络编程 ?网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据。 ?程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴。 ?在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可。 网络概述 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-08 18:04:24    阅读次数:194
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