第十一章 变量名的力量(续) 11.5 标准前缀 标准前缀由UDT(用户自定义类型)缩写与语义前缀构成。 > UDT缩写 用很短的、标准化的缩写表示对象和变量的类型,通常不会表示编程语言提供的预制数据类型。如,scr屏幕区域,wn表示窗体。 对应的变量名的例子:scrUserWorkspace,wn ...
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2018-03-30 21:40:54
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0x 考试内容要求 掌握C++的数据类型 解常量定义 掌握常量的用法 掌握运算符种类以及其优先级和结合性 熟练掌握表达式 1x C++语言的数据类型 C++中每个变量或者常量都需要拥有自己的一种数据类型 C++将数据类型分为三种: 基本数据类型 构造类型(导出数据类型) 自定义类型 1x.1 基本类 ...
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2018-03-14 23:41:51
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这里说点平常不怎么用的知识(也不建议在项目中运行,因为增加阅读代码成本)。自定义类型转换,有两类型:一是类型间隐式转换,一是类型间强制转换。 定义格式: 访问修饰符 static 转换修饰操作符 operator 类型(参数列表); 转换修饰操作符: 用于声明必须强制转换的自定义类型转换操作符 用于 ...
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2018-03-08 18:57:55
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1.原型链继承 为了让子类继承父类的属性(也包括方法),首先需要定义一个构造函数。然后,将父类的新实例赋值给构造函数的原型。 2.借用构造函数(类式继承) 3.组合继承 4.原型式继承 这种继承借助原型并基于已有的对象创建新对象,同时还不用创建自定义类型的方式称为原型式继承 5.寄生式继承 这种继承 ...
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2018-03-08 02:41:28
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最近重读c语法,有所感悟,记录。 有时候感悟,其实就是猜,假想,作者创建语言的想法,通俗的讲就是丹尼斯灵魂附体了,这个时候任何c语言难点对于你来说,就像吃饭喝水一样简单了,同时还能发现它优美动人之处。 typedef的作用就是给类型创建一个别名。但类型分2种,1种是基础类型,1种是自定义类型。 1、 ...
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2018-03-07 20:12:42
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创建自定义类型的最常见方式,就是组合使用构造函数与原型模式。构造函数模式用于定义实例属性 而原型模式用于定义方法和共享方法,结果,每个实例都会有自己的一份实例属性 的副本,但同时又共享着对方法的引用,最大限度地节省了内存,另外这种模式还支持像构造函数传递参数 在这个例子中,实例属性都是构造函数中定义 ...
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2018-03-01 23:32:52
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引入 : 集合和映射也是两个常用的容器。set就是数学上的集合——每个元素最多只出现一次。和sort一样,自定义类型也可以构造set,但同样必须定义“小于”运算符。 头文件 : (当然,如果愿意,你也可以用 这个万能库,但是会导致内存巨大。。。 声明 : size/empty/clear : 与ve ...
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2018-02-20 15:57:35
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如果你只是想用xml的编辑模式来编辑*.screen文件的话,可以在 Settings->Editor->File Types 中,在Recognized File Types选中XML,在下方Registered Patterns中添加*.screen 二、参考资料 1.intellij如何修改对 ...
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2018-02-05 17:05:36
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概述 默认使用的是基于 的序列化器,所以存储在 的数据如果不经过相应的反序列化,看到的结果是这个样子的: 可以看到,出现了乱码,在程序层面上,不会影响程序的运行,但当出现数据错误,对数据进行排查时,就无从下手了。 序列化器 在Spring Data Redis中,用户自定义类型和存储数据之间的转换( ...
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2018-01-28 22:01:29
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go 方法 Golang中的任何自定义类型,都可以有方法,而不仅仅是struct。 定义:func (recevier type) methodName(参数列表)(返回值列表){} 方法的访问控制,通过大小写控制 如果一个struct嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构可以直接访问匿名结构体的方法 ...
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2018-01-14 00:55:33
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