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搜索关键字:singleton    ( 2325个结果
Unity5.1 新的网络引擎UNET(三) UNET NetworkManager
孙广东   2015.7.12 我们先来看看这第一个大类的 定义:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Networking.NetworkManager.html直接继承自  MonoBehaviour,  还有就是被设计成了单例  singleton NetworkManager 网络管理器是一个方便的HLAPI 类,用于管理网络系统 。...
分类:编程语言   时间:2015-07-12 23:24:36    阅读次数:1031
C#设计模式:Singleton Pattern 单件(例)模式 -- 创建独一无二的对象
这里写的代码,相当于《Head First 设计模式》的读书笔记,原书是java的,自己在学习的过程中将其翻译为C#:(一)剖析经典的单件模式实现 单件模式 -- 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 -- 单件模式的类图可以说是所有模式的类图中最简单的 -- 有一些对象其实我们只需...
分类:Windows程序   时间:2015-07-12 22:57:40    阅读次数:208
Java设计模式の单利模式
单利模式:确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点。 经典单利模式创建对象代码 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance = null; private Singleton(){ ...
分类:编程语言   时间:2015-07-12 12:42:13    阅读次数:143
C++再论单例模式
#include #include #include std::mutex gmutex; using namespace std;template class Singleton { public: static Type* GetSingleton() { if (s...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 16:46:35    阅读次数:146
Singleton模式
Singleton模式Singleton模式是解决怎么创建唯一对象问题的。在面向过程的设计语言中,我们可以通过创建全局对象来实现;在面向对象的设计语言中,也可以这样做,但是除此之外还有更好的解决方法:Singleton模式。Singleton模式十分简单,用一个static成员变量来记录唯一的对象实例,通过static接口来获取此实例,在类外禁用构造函数防止创建类的实例。下面是Singleton模式...
分类:其他好文   时间:2015-07-10 19:00:52    阅读次数:139
Swift辛格尔顿设计模式(SINGLETON)
本文已更新为2.0语法,具体查看:一叶单例模式一、意图保证一个类公有一个实例。并提供一个訪问它的全局訪问点。二、使用场景1、使用场景当类仅仅能有一个实例并且客户能够从一个众所周知的訪问点訪问它时当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。2、实现的重要三...
分类:编程语言   时间:2015-07-09 19:38:57    阅读次数:112
单例模式简单解析--Singleton 单例模式(懒汉方式和饿汉方式)
单例模式的概念:单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。关键点:1)一个类只有一个实例 这是最基本的2)它必须自行创建这个实例3)它必须自行向整个系统提供这个实例---------------------------...
分类:其他好文   时间:2015-07-09 12:53:01    阅读次数:108
OC的单例模式
原文: http://www.galloway.me.uk/tutorials/singleton-classes/在iOS开发中,单例是最有用的设计模式之一。它是在代码间共享数据而不需要手动传递参数的一种最有用的方法。关于单例和其他设计模式,请参考这本书:《Cocoa design pattern...
分类:其他好文   时间:2015-07-09 12:33:58    阅读次数:92
Spring优势
*使用spring有什么好处?◆Spring能有效地组织你的中间层对象,无论你是否选择使用了EJB。如果你仅仅使用了Struts或其他的包含了J2EE特有APIs的framework,你会发现Spring关注了遗留下的问题,。◆Spring能消除在许多工程上对Singleton的过多使用。根据我的经...
分类:编程语言   时间:2015-07-09 00:28:21    阅读次数:121
iOS 23 种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、...
分类:移动开发   时间:2015-07-07 22:43:07    阅读次数:257
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