CCTargetedTouchDelegate 的继承 和 dynamic_cast想写个可以响应touch的sprite类定义成了这个样子:[cpp]view plaincopyclassGemBoard:publicCCSprite,CCTargetedTouchDelegate然后注册touc...
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2014-10-05 12:21:38
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CCSprite类中创建Sprite的方法都是静态的:static CCSprite* create ( ) 创建一个无图片显示的精灵,可随后用setTexture 方法设置显示图片static CCSprite* create ( const char * pszFileName ) 依据图片路径...
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2014-10-04 21:43:37
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(1) 创建一个Scroll View(NGUI – Create – Scroll View)(2) 在Scroll 下新建一个Grid(主要用来排序,NGUI – Create - Grid)(3) 在Grid下添加一个Sprite,并且添加UIDrag Scroll View组件和Box Co...
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2014-09-30 14:08:39
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Depth用来控制Sprite显示的前后顺序,当Depth值越大,显示越前。*Panel下面的Depth主要用来控制UI模块与模块之间的显示顺序,并且需要严格按照Depth列表中的数值要设置。附深度列表:Depth层Depth值背景层0菜单层01菜单层12面板层3面板层14面板层25面板层36满屏层...
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2014-09-30 13:55:39
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这一系列是给我们公司美术和策划的培训内容,给大家分享一下~希望能有帮助!1. Atlas(图集)概念:Atlas:图集,把美术给你提供的素材,用 NGUI 的 Atlas Maker 工具,合成一张图片。Sprite:精灵,由于Atlas已经把你的图片都合成一张了,那怎么单独调用呢?就是用Sprit...
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2014-09-30 13:31:49
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触摸事件Sprite* sp1 = Sprite::create("Images/t1.png");sp1->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2));addChild(sp1, 10,1);auto mTouc...
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2014-09-30 11:43:32
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auto bgPic = Sprite :: create( "StartGameBg.jpg" ); bgPic ->setContentSize ( Size( 800.0f , 1246.0f)); bgPic ->setPosition ( V...
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2014-09-30 00:53:31
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第一步、下载到官网下载jdk,在Java SE Development Kit 7uXX里面,把Accept License Agreement打勾,这样才能下载jdk,然后我们选择对应的Ubuntu版本下载,如果不知道自己该下哪个版本,可以用getconf LONG_BIT看看自己是几位的。第二步...
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2014-09-29 21:44:31
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之前一直有接触源码里面的JNI体系,知道个大概,只管调进了哪个C/C++的接口,现在记录学习下。
NDK - Native Development Kit ,类似SDK性质,可以看作为一个编译工具的集合,
在android开发中常用于将C/C++代码打包编译成android 应用程序能够加载使用的模块,像动态静态库 .a ,.so....
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2014-09-29 19:52:08
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(1)jvm,jre,jdk分别是什么:jvm:Java Virtual Machine(Java虚拟机)jre:java runtime environment,就是java程序的运行环境jdk:JDK(Java Development Kit) 是 Java 语言的软件开发工具包jdk中包含jr...
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2014-09-29 04:09:46
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