昨天尝试了cocos2dx在win下的开发环境配置,并且运行了cocos的helloword程序,晚上想要尝试一下android开发环境配置,顺便学习cocos在eclipse下的JNI机制,按照cocoa中文论坛的android环境配置弄了NDK,并配置了环境变量,由于想要学习cocos的lu.....
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2014-07-22 23:16:53
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在Windows还是习惯用VS2005但是现在到了Linux下,开发起来C/C++程序就没有那么得心应手的IDE了。虽然很多人推荐E开头那个主要作为Java开发的IDE,不过安上插件后感觉不大好,一个是那个智能完成功能反应有点迟钝,对标准库的支持
不大好,另一个是编译起来还是麻烦,不能自动根据工程生...
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2014-05-01 14:02:35
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使用Qt Creator
2.60编写C/C++程序(Windows7-64bit和Ubuntu12.10-64bit)。一、Windows7-64bit +MinGW:从官网下载qt
creator安装,如果没有安装qt(注意qt和qt creator不是一回事)的话是没办法直接使用的,因为qt ...
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2014-05-01 13:46:18
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Qt
Creator支持中文,启动速度比Eclipse、Netbeans更快,界面也更美观,跟输入法Fcitx协作良好(光标跟随)。你既可以把Qt
Creator当代码编辑器作为vim辅助,好处在于Qt Creator能够自动parse项目,形成友好快速的智能提示,而且你也同样可以使用Qt Crea...
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2014-05-01 12:03:35
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概述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.让子类决定实例化哪一个类角色
抽象工厂(Creator):这个抽象类(或接口)声明一个创建对象的工厂方法,用来返回一个Product类型的对象。
具体工厂(ConcreteCreator):重定义工厂方法,返回一个具体的...
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2014-05-01 11:22:38
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.h
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
.cpp
layout = Layout::crea...
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2014-04-30 22:33:39
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Cocos 2d-x 3.0 触摸事件回调方法,Lambda表达式的使用...
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2014-04-28 10:46:41
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原因分析:moc_开头的文件编译过程中没有重新生成导致。
解决办法:删除编译产生的build文件夹,重新编译即可。
错误类型截图如下:
这个问题的解决,使得可以在任何时候都可以在工程中加入新的ui文件,而不必在开始就添加所有的ui文件,减少了开发难度。对于这个问题的解决方法,个人觉得这是最好的解决方法。为了解决这个问题,之前也查了很多资料,但没有找到合适的方法。而且删...
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2014-04-28 10:46:41
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1:安装包 百度盘下载链接: Mingw:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3960359240&uk=4147081190 Qt Creator
2.8.0: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=39646...
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Windows程序 时间:
2014-04-27 23:20:13
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注:原文来自百度经验,但是某些操作与Qt Creator3.0已有出入,故整理与此。欢迎添加和指正。
为什么大神敲代码比我们快?他们并不是钢琴手,只是快捷键用的比我们熟~
1 . Ctrl(按住)+ Tab快速切换已打开的文件
2 .快速添加方法定义,
将光标移动到h文件中的方法声明。按Alt(按住)+ Enter,将出现如下三个选项。
第...
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2014-04-27 20:16:19
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