用C#调用Windows API向指定窗口发送消息一、调用Windows API。 C#下调用Windows API方法如下: 1、引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2、引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声...
Android-IntentService
一 IntentService
主要是进行异步的服务:
1 新开了一个线程:HandelThread
2 在线程中发消息,然后接收
3 处理完成后,会清除线程,并且关掉服务
二 实现方法及特性
继承intentservice的onHandelService()即可
常用于一次性的服务,例如下载资源,发送消息等
Servi...
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移动开发 时间:
2015-06-03 13:44:30
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介绍了ZigBee协调器向子节点发送消息的方法。...
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2015-06-02 22:01:27
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278
在实际的软件开发项目中,经常会遇到某模块需要向其它模块发消息的情况。为了减轻消息接收者的负担,我们会采用一种叫做轮询的机制来发送消息。本文介绍轮询算法的流程及其代码框架。1.算法流程
假设消息发送模块为模块A,消息接收模块为模块B。模块A安装了一个,模块B安装了N个。所有模块都同时启动。
算法流程如图1所示:
图1 轮询算法流程2.代码框架static int g_iSendIdx = 0...
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编程语言 时间:
2015-06-01 09:41:17
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在单播模式中有服务器端和客户端之分,而组播模式与单播模式不同,每个端都是以路由器或交换机做为中转广播站,任意一端向路由器或交换机发送消息,路由或交换机负责发送其他节点,每个节点都是同等的。所以在编程模式上用同一个类表示即可——MulticastSocket。 MulticastSocket属于jdk提供的类,类路径为java.net.MulticastSocket,利用此类可以很方便地实现组...
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编程语言 时间:
2015-05-31 23:27:26
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387
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。Handler模式须要为每个任务创建一个新的线程,任务完毕后通过Handler实例向UI线程发送消息,完毕界面的更新,这样的方式对于整个过程的控制比較精细,但也是有缺点的,比如代码相对臃肿,在多个任务同一时候运行时,不...
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移动开发 时间:
2015-05-27 15:42:29
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ActiveMQ支持两种模式:Queue模式和Topic模式
1、Queue模式(P2P模式)
生产者发送消息,消费者介绍消息。
队列采用FIFO策略。
当一个Queue有多个消费者时,消费者按照先后顺序排队,队首的消费者从Queue首接收一条消息后从队首位置返回队尾位置重新进行排队。比如一个生产者发送了编号为1-5的消息,假设该Queue有两个消费者分别命名为c1和c2,c1在前、c...
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2015-05-27 12:17:02
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继承,封装,多态是面向对象程序设计中的三大特性.其实从某种成都上讲继承和封装都是在为多态做准备,下面我们来了解多态这个重要的概念及其实现原理.
一.什么是多态
所谓的多态就是指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用).
我们知道java支持向上转型,所以对于从同一个基类继承而来的子类,我们都可以把其对象当...
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编程语言 时间:
2015-05-26 16:06:18
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服务端:ServerSocket ss=new ServerSocket(10010);
获取Socket对象 Socket s=ss.accept();
通过Socket对象获取输入输出流发送消息
客服端:Socket...
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2015-05-25 11:36:04
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