1.单机游戏执行的步骤触发事件---》执行事件--》改变角色数据2.网络游戏执行的步骤A.触发事件--》发送消息给服务器--》服务器存储数据并发送消息通知客户端--》客户端收到消息并执行B.触发事件--》执行事件--》发送消息给服务器--》服务器存储数据并发送消息通知客户端--》除本人外的客户端收到...
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2015-05-14 15:44:31
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本节内容
准备工作
开发喽
公共部分
微信服务器发送的xml解析weChatUtils编写
控制器编写
实体补全
总结前言最近忙于毕业设计,更新慢,希望大家见谅。回顾上一节我讲了如何申请微信公众平台测试账号、配置接口信息、搭建了开发环境,并且初步实现了微信服务器消息的验证。本节内容
实现了微信的消息验证之后,需要注意的是,每次微信服务器发送消息过来的时候,我们都需要进行验证,避免有...
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微信 时间:
2015-05-14 14:23:21
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425
【转载】Delphi7从子线程中发送消息到主线程触发事件执行 在对数据库的操作时,有时要用一个子线程来进行后台的数据操作。比如说数据备份,转档什么的。在主窗口还能同是进行其它操作。而有时后台每处理一个数据文件,要向主窗口发送消息,让主窗口实时显示处理进度在窗口上(可视),同时进行日志处理等。我用的是...
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编程语言 时间:
2015-05-12 11:01:08
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152
Delphi中多线程用消息实现VCL数据同步显示Lanno Ckeeke 2006-5-12概述:delphi中严格区分主线程和子主线程,主线程负责GUI的更新,子线程负责数据运算,当数据运行完毕后,子线程可以向主线程式发送消息,以便通知其将VCL中的数据更新。实现:关键在于消息的发送及接收。在消息...
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编程语言 时间:
2015-05-11 23:50:53
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186
多态和抽象从继承引出来的两个重要的概念,多态允许以多种形式存在,而抽象则允许创建抽象类。 在Java中,多态有两种理解方式:第一种是对象的不同的方法可以用相同的一个方法名,也就是重载的概念。另一种是同一对象根据不同的消息执行相应的行为,也可以这样认为发送消息给某一对象,让对象自行选择哪种相应的行为。...
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编程语言 时间:
2015-05-10 14:14:52
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什么是多态 指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用) 多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该.....
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编程语言 时间:
2015-05-09 23:15:20
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命令链模式:
命令链模式以松散耦合主题为基础,发送消息、命令和请求,或通过一组处理程序发送任意内容。每个处理程序都会自行判断自己能否处理请求。如果可以,该请求被处理,进程停止。您可以为系统添加或移除处理程序,而不影响其他处理程序。
1.interface Validator
2.{
3. /**
4. * The...
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2015-05-08 22:12:50
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158
仿微信基本功能。基于XMPP服务器的即时通信以及交友客户端。
----第一期代码的功能如下----1.新用户注册
2.登陆并连接XMPP服务器握手保持在线2.查找最新注册用户:(下拉刷新
上拉翻页,做的比较匆忙,没操作提示)
3.点击某个用户即可对他发送消息(聊天记录下一期更新)
4.首页显..
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2015-05-06 11:12:40
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仿微信基本功能。基于XMPP服务器的即时通信以及交友客户端。
----第一期代码的功能如下----
1.新用户注册
2.登陆并连接XMPP服务器 握手 保持在线
2.查找最新注册用户:(下拉刷新 上拉翻页,做的比较匆忙,没操作提示)
3.点击某个用户即可对他发送消息(聊天记录下一期更新)
4.首页显示收...
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2015-05-06 11:05:37
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在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对...
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移动开发 时间:
2015-05-03 07:04:00
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