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搜索关键字:聚集    ( 1920个结果
索引 - 非聚集索引设计指南-转载
非聚集索引包含索引键值和指向表数据存储位置的行定位器.有关非聚集索引体系结构的详细信息, 请参阅非聚集索引结构.可以对表或索引视图创建多个非聚集索引. 通常, 设计非聚集索引是为改善经常使用的没有建立聚集索引的查询的性能.与使用书中索引的方式相似, 查询优化器在搜索数据值时, 先搜索非聚集索引以找到...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 11:55:00    阅读次数:155
设计模式学习笔记--迭代(Iterator)模式
首先要说,关于迭代模式,是和Java中的聚集密切相关的。体现的是“开-闭”原则,强调的是封装变化的思想。 迭代器是在JDK2-5时代的聚集遍历模式,从JKD5开始,对聚集的遍历,推崇for(E e:Es)的形式,更少的变量,更不易出错,迭代器是有点过时了,所以我们学习迭代模式,是为了开阔一下视野,理解其思想。...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 14:40:18    阅读次数:237
webapi的Ioc的构造注入
Ioc是理解为就是控制反转,也就是依赖注入的方式,那么今天我来说下如何在在构造函数中初始化对象,一般来说我们创建一个对象就是通过关键字new出来,那么通过构造函数依赖注入进去的话就可以有了高聚集,松耦合的效果了,类与类之间没有任何的关系。首先在创建一个类继承依赖注入对象NinjectModu...
分类:Windows程序   时间:2014-10-11 18:58:26    阅读次数:265
多语言文本资源的访问(Windows:ini)
目标本文要讨论对于开发多语言界面程序所需要解决的一个问题,即文本资源组织及访问的方法。本文主要以Windows平台下讨论具现并提供处理代码。Windows方案Windows下界面开发,除DirectUI等第三方开发平台外,那么就是基于MFC/WTL、Windows API,我们将议题聚集在VC++开...
分类:编程语言   时间:2014-10-11 18:58:16    阅读次数:270
IT忍者神龟之 oracle行转列、列转行
一、行转列 需要将如下格式 转换为:   这就是最常见的行转列,主要原理是利用decode函数、聚集函数(sum),结合group by分组实现的   [sql] view plaincopy create table test(         id varchar2(255) primary key not null,         name var...
分类:数据库   时间:2014-10-09 18:18:47    阅读次数:269
利用 Bootstrap 进行快速 Web 开发(转发)
了解如何使用 Bootstrap 快速开发网站和 Web 应用程序(包括移动友好型应用程序)。Bootstrap 以 LESS 项目为基础,由 Twitter 的内部工程师开发,它为 Web 应用程序 UI 提供了一致的框架。浏览器开发人员最后将其支持全都聚集在标准上,比如 HTML5、级联样式表 ...
分类:Web程序   时间:2014-10-08 10:40:15    阅读次数:356
SQL Server 的索引结构实例
目前SQL Server 的索引结构如下:这个是聚集索引的存放形式:非聚集索引的方式如下:它们是以B+树的数据结构存放的。相信大家都看过类似的图,但是没有直观的认识,下面举一个实际的例子来说明图的结构。USE Test--1.创建表,指定主键(会自动创建聚集索引)CREATE TABLE Perso...
分类:数据库   时间:2014-10-04 02:15:35    阅读次数:242
MVC框架
MVC框架MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务...
分类:Web程序   时间:2014-10-03 01:56:33    阅读次数:580
极光推送CEO王小导:所有开发和测试都应必备Testin云测试服务
极光推送CEO王小导:所有开发和测试都应必备Testin云测试服务 2014/09/29 · Testin · 开发者访谈 极光推送是一个聚集了来自前腾讯,华为,新浪及等技术专家的创业团队,2010底发现移动应用消息推送服务的市场空白,推出了极光推送(JPush),成为国内最早的第三方移动消息推送服务提供商,让开发者能够在线的移动客户保持紧密联系、提升移动用户留存率和活跃度、从而提...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 16:39:59    阅读次数:204
游戏开发者面临的几大问题
作者:David Maletz译文:gamerboom独立游戏开发领域聚集了大批希望在此实现游戏制作梦想的幻想家与乐观派。最近,我发现不少悲观文章力图阻挠开发者制作游戏,它们清晰展示出游戏开发的阴暗与困难面。坦白讲,游戏开发并非易事,在此过程中你会面临大量障碍。本文意在列举我在过去五年发现的某些障碍...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 16:23:39    阅读次数:216
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