1,在Android.mk文件中加上LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llogLOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE :=ndkdemoLOCAL_SRC_FILES :=c...
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2015-07-25 18:26:35
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接着上篇继续:
1、在jni下的android.mk里面添加LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp ../../Classes/AppDelegate.cpp ../../Classes/DomobAd.cpp ../../Classes...
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2015-07-24 12:50:41
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源码树中添加app应用
Eclipse,AndroidStudio编译通过的app应用添加到Android源码中编译,需要在app工程中添加Android.mk文件。...
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2015-07-21 18:48:46
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首先在Android Studio(版本1.2.2)工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk、Application.mk以及各类C/C++和汇编源文件。然后跟原来一样,用ndk_build工具去编,然后工具会自动生成libs目录,里面还有每个你在Application.mk里所指定处理器架构的so文件。
如果是引用第三方so,直接把相关的文件放在lib...
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2015-07-15 17:04:30
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一.Android 的简介: 1.Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:LOCAL_PATH:=$(call my-dir) 上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义...
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2015-07-13 22:05:48
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Android.mk文件,位置在android工程/jni目录下,是android工程中的makefile文件,这里我们简称它为mk文件。1.2 自动刷新mk文件 这一节介绍mk文件的自动生成过程,所谓刷新mk文件,其实只是刷新变动的那部分mk文件内容,主要是宏设置,cpp文件删减,头文件删减...
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2015-07-13 20:22:17
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cocos compile -p android上面这条命令可以将cocos2dx的工程编译出android apk,需要注意的是如果有新增的cpp文件,都需要在“CocosProject\proj.android\jni\android.mk”文件中增加对应cpp文件名。cocos new XXX...
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2015-07-08 22:10:39
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最近一直Android.mk这是什么一个令人沮丧的夜晚,点击此处记录。ios你担心更多。不管那么多。xcode自己解决。文本工具:MACVIM(文本编辑工具 很有用 你可以清楚地分辨tab 和Spaces,为了不写.mk错误)件是向编译器描写叙述源码文件。便于它去解析。下面是cocos2dx-3.2...
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2015-07-01 11:37:35
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最近引入第三方的jar包进工程,发现光红色的两条并不起作用,加入include $(BUILD_MULTI_PREBUILT) 才起作用,而且顺序很重要,在这里把我参考的两个例子都列出来。以下为引用例子:------------------------------------------------...
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2015-06-24 10:56:41
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在Android项目中用到JNI,当用了proguard后,发现native方法找不到很多变量,原来是被produard优化掉了。所以,在JNI应用中该慎用progurad啊。解决办法:1、在Android.mk中加入一行:LOCAL_PROGUARD_FLAGS := -include $(LOC...
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2015-06-24 10:49:18
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