1. 单光子通过BS后的路径状态用上下两路的叠加态表示,科幻一点的说法是‘ 光子同时通过了2条路径’。 2. PBS有2个输出端口H和V, 如果输入光子为 H+V态,那么通过PBS后的状态为 Hl+Vr,即‘ 光子同时通过了2条路径’ 。 所以利用多个PBS加上符合测量可以得到如GHZ态等的纠缠态, ...
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2017-11-26 15:52:22
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自从科技圈去年挂起一阵VR的浪潮后,今年的风口好像开始转到了智能音箱领域,从2015年亚马逊发布了Echo之后,苹果的跟进,让国内的科技巨头们也都蠢蠢欲动,到了现在基本各家都推出了自己的音箱品牌,如小米的小爱同学,阿里的天猫精灵,包括我今天开箱的京东旗下的叮咚系列产品。而就像去年开始的共享单车大战一 ...
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2017-11-10 15:08:30
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转自:http://www.52vr.com/article-1870-1.html 在8月份,YouTube Space LA开展了“VR Creator Lab”的活动,为期三个月。参与者都是希望提高VR/360度内容制作能力的YouTube内容创作者。作为项目的一部分,本次活动提供了沉浸式写作 ...
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2017-11-10 12:52:37
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U And V={0} 证明 dim(U+V)=dim(U)+dim(V)设{u1,u2,...,uk} 是U的基,{v1,v2...,vr}是V的基,dim(U)=k ,dim(V)=r dim(U)+dim(V)=k+r.另一方面 U+V={z|z=u+v,u 属于 U,v 属于 V},因此 S ...
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2017-11-08 17:28:50
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使用VRTK+SteamVRPlugi作VR游戏,SteamVR Plugin 只支持HTC Vive 1.在AssetStore中下载VRTK以及SteamVR Plugin 2.导入到项目中 3.创建新的空物体命名为VRTK_Manager并添加VRTK_SDK Manager脚本 4.创建两个 ...
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2017-11-07 22:09:58
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领悟导入SteamVR和VRTK,SteamVR要和CameraRig位置保持一致。1.可以创建多个scene,然后进行连接跳转。但是创建好之后要自己重新导回scene附:删除MainCamera,添加SteamVR和CameraRiq是必须的。2.实现瞬移功能: Vivo Teloport(1)然 ...
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2017-11-04 11:18:51
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You have to believe in yourself. That's the secret of success. #你必须要相信自己,因为这是成功的秘诀。 Learn a+辅音 a Kindle a notbook a smart phone a VR camera an+元音 an E ...
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2017-11-04 00:03:36
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作者:Nebula.Trek链接:https://www.zhihu.com/question/24316868/answer/118944490来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 qt的应用层主要是大型3d,vr,管理软件和器械嵌入软件。日常生活中所用的 ...
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2017-11-01 01:06:57
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题目大意: ? 给定vi,wi,每次可以在wi中选择一个子段[l,r]满足:? |wi-wi+1|=1 (l<=i<r)? 2wi-wi-1-wi+1>=0 (l<i<r)? 选择后获得vr-l+1的收益并把这个子段删除,可以不删完,求最大收益。? n<=400 Examples input 30 ...
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2017-10-27 11:45:24
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3166: [Heoi2013]Alo Description Welcome to ALO ( Arithmetic and Logistic Online)。这是一个VR MMORPG ,如名字所见,到处充满了数学的谜题。现在你拥有n颗宝石,每颗宝石有一个能量密度,记为ai,这些宝石的能量密度两 ...
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2017-10-25 23:54:15
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