虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真。虚拟现实技术经过近几年的快速发展,各方面性能逐步完善,但仍然面临着一些关键技术有..
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2017-10-25 23:42:12
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需求来源: UE4.15版本 我们的VR项目中,需要实现护盾的功能,玩家的左手柄方向的延长线与玩家周围的一个圆柱体相交的位置,即为护盾的位置,而护盾的方向,与圆柱体相切,如下图所示. 绿色为护盾,红色的为圆柱体,蓝色的线从左手柄射出. 玩家的左手一定会在圆柱体内,那么要解决的问题就变为,求解线段与圆 ...
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2017-10-25 19:48:44
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欢迎下载设计思维(DesignThinking)视频微课(MP4)1.设计思维与创新技术(第1~10讲)==>请按此下载2.设计思维案例(A):VR平台战略==>请按此下载3.设计思维案例(B):现代IT架构师==>请按此下载隽文专辑4.设计思维案例(C):如何培养《未来架构师》~End~
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2017-10-23 01:08:44
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在一家VR公司做前端。 起初进入前端就是一种内心的直觉,创造更好的用户体验,让页面更加友好,当然最起初接手web项目还是为了完成毕业设计。 一个网上图书商城,虽然不大,但五脏都有毕竟开刀所以避免不了很多瑕疵,项目在....待我验证下好久没去看了!https://github.com/gitxiao5 ...
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2017-10-15 21:21:01
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VR/AR行业都处于起步阶段,但整个时常未来增长潜力巨大。根据Digi Capital预测至2020年,全球AR与VR市场规模将达到1500亿美元,而根据市场研究机构BI Intelligence的统计,2020年仅头戴式VR硬件市场规模将达到28亿美元,未来5年复合增长率超过100%。本次培训从V ...
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2017-10-15 17:23:46
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本篇主要给大家介绍图形学基础知识,了解Unity图像渲染机制,以及图像渲染管线流程。主要是因为伴随着VR/AR的飞速发展,为了满足VR高清高帧率的极限渲染,着色器编程(Shader)也成为了Unity程序开发人员的必备知识。首先,给大家介绍一下Unity图像渲染机制在Unity引擎中,任何..
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2017-10-11 16:25:02
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作者痴迷于枪战还有个人英雄主义。。好吧能不说废话么,上正题。对于***换子弹的动作,就是这里设计的是仅仅需要将***从大腿前侧稍稍往后侧这么一摆,ok,上弹完成。哎,这里直接上代码吧。首先说下,这是自己做的VR项目,所以肯定不能把整个脚本源码都溜出来,就把实现这一功..
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2017-10-11 00:44:17
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现在市场中,针对儿童游玩的项目有很多,各种电子产品的兴起,给游戏创造了更加广阔的空间。直到智立方儿童乐园的出现,打破了传统稳定市场,身临其境的感受,吸引了大批儿童粉丝。 随着时代发展不断的需求,身临其境的游戏感受,改变了传统乐园的游玩方式。尤其是采用VR技术的向导,仿真技术成为了主要的发展方向。更加 ...
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2017-09-29 12:43:19
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酷雷曼全景小编教你怎么样制作vr全景图?点“确定”至此,JPEG选项中。合成后的大图已经保存在文件夹中。
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2017-09-28 17:24:05
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