设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
                            
                            
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                                    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
                            
                            
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                                场景与意图场景:多主题/风格意图:为管理产品族提供一个松耦合易扩展的设计特点隔绝产品的实际使用者与产品具体实现者,使得产品族扩展不影响使用者代码产品族的使用切换动态,而且可以动态设计结构Demohttps://github.com/zhanglong1/DesignPatternsJava
                            
                            
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                                    1.什么是单例模式? 单例模式也称为单件模式、单子模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类,即设计的一个类成为单例。通过单例模式可以保证系统中一个这个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。(设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的 ...
                            
                            
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                                    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
                            
                            
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2017-07-21 10:38:25   
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                                转自:http://coolshell.cn/articles/11265.html Python修饰器的函数式编程 Python的修饰器的英文名叫Decorator,当你看到这个英文名的时候,你可能会把其跟Design Pattern里的Decorator搞混了,其实这是完全不同的两个东西。虽然好 ...
                            
                            
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                                最经典的java 23种设计模式及具体例子(转发) 最经典的java 23种设计模式及具体例子(转发) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代 码可靠性。 毫无疑问,设计 ...
                            
                            
                                分类:
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2017-07-07 00:55:56   
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                                    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖 ...
                            
                            
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                                    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
                            
                            
                                分类:
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2017-06-28 17:10:32   
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                                好久没有更新博客了。近期也是在忙着充电,今天这篇博客開始,我们来了解一下设计模式。 设计模式 那什么是设计模式呢?首先来看看我从百科上copy下来的概念吧。 设计模式/软件设计模式(Design pattern)是一套被重复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可 ...
                            
                            
                                分类:
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2017-06-23 19:37:12   
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