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搜索关键字:iphone5    ( 275个结果
UML的各种关系理解
泛化关系(generalization)(IS A) 解释:就是继承关系,继承关系为 is-a的关系;两个对象之间如果可以用 is-a 来表示,就是继承关系:(..是..) eg:IPhone5s 的类 is a IPhone5 的类 ,从哲学的角度上讲,IPhone5s类就是iPhone5类--因...
分类:其他好文   时间:2015-05-26 23:20:08    阅读次数:199
NT_iOS笔记—判断iPhone6
iPhone6和iPhone6Plus 大陆已经开卖一段时间了,可以看到iPhone6的适配苹果已经给做好了,但是如果你是阅读类的软件,在你还没有真正的适配的时候,你会看到字体也会被放大,感觉不是很舒服。那么问题来了,怎么判断是iPhone6?我当时试了一下以前判断iPhone5的方法:[objc]...
分类:移动开发   时间:2015-05-21 12:21:55    阅读次数:215
UI界面设计尺寸
①iPhone的设计尺寸iPhone界面尺寸:设备分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏(工具栏)高度iPhone6 plus设计版1242 × 220860px132px146pxiOS APP设计一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus设计流程iPhone6 plus物理版1080 × 192...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 12:43:53    阅读次数:161
web app iphone4 iphone5 iphone6 响应式布局 适配代码
from:http://www.phptext.net/article_view.php?id=387在满大街的APP,除了游戏,软件图形类的需要用原生开发好点。现在大多还是基于WEBAPP或者混合的hybridapp,大家都知道资讯类的小应用其实网页就可以胜任,当然如果你要调用一些应设备,原生的A...
分类:移动开发   时间:2015-05-13 21:37:49    阅读次数:178
3.IOS获取手机与屏幕属性
在次之前,补充个内容。UIDevice是无法获得具体的设备型号的。 要获得设备型号,比如(iphone 4s, iphone5)这样的,要通过这样的办法。 1.引入头文件。 #include?<sys/types.h> #include?<sys/sysctl.h> 2.获取...
分类:移动开发   时间:2015-05-13 01:01:20    阅读次数:233
iphone不同设备启动图片以及适配
iPhone4,iPhone4s 分辨率960*640  长宽比1.5    iPhone5,iPhone5s  分辨率1136*640  长宽比1.775 iPhone6 分辨率1334*750  长宽比1.778           这五款设备对应的图片都是XX.@2x.png iPhone6+ 分辨率1920*1080  长宽比1.777       6+对应的图片是XX.@3x.pn...
分类:其他好文   时间:2015-05-08 16:35:12    阅读次数:148
触摸精灵lua脚本实现微信群加好友功能
--此脚本针对iPhone5/5s--目前只实现一个屏幕微信群好友的添加,如果想添加更多好友,--需要划屏操作,执行划屏操作时建议循环滑动function main() --获取屏幕的分辨率w,h = getScreenResolution();--输出屏幕的长、宽notifyMessage(st....
分类:微信   时间:2015-05-07 18:43:35    阅读次数:797
highstock实现股票分时
highchart学习网站www.highcharts.comhttp://www.hcharts.cn/docs/index.phphttp://www.hcharts.cn/api/highstock.php实现效果://谷歌手机浏览器酷似有bug,不过在iPhone5上图正确显示传入数据:股票...
分类:其他好文   时间:2015-05-05 21:32:16    阅读次数:2931
Xcode设置项之Architectures和Valid Architectures
iPhone指令集本文所讲的内容都是围绕iPhone的CPU指令集(想了解ARM指令集的同学请点击这里),现在先说说不同型号的iPhone都使用的是什么指令集:ARMv8/ARM64=iPhone5s,iPadAir,RetinaiPadMiniARMv7s=iPhone5,iPhone5c,iPa...
分类:其他好文   时间:2015-05-04 23:51:50    阅读次数:214
iOS纯代码手动适配
首先说下让自己的程序支持iPhone6和6+,第一种使用官方提供的launch screen.xib,这个直接看官方文档即可,这里不再多述;第二种方法是和之前iPhone5的类似,比较简单,为iPhone6和6+添加两张特殊的png iPhone6:命名:Default-375w-667h@2x.png   分辨率:750*1334 6+ 命名:Default-414w-736h@3x...
分类:移动开发   时间:2015-05-04 18:05:24    阅读次数:135
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