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搜索关键字:iphone5    ( 275个结果
php 概率算法 抽奖 广告轮播
做网站类的有时会弄个活动什么的,来让用户参加,既吸引用户注册,又提高网站的用户活跃度。同时参加的用户会获得一定的奖品,有100%中奖的,也有按一定概率中奖的,大的比如中个ipad、iphone5,小的中个Q币什么的。那么我们在程序里必然会设计到算法,即按照一定的概率让用户获得奖品。先来看两个概率算法...
分类:Web程序   时间:2014-05-26 15:08:56    阅读次数:389
Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
移动端的多机型适配 现在要介绍的是《锁链战绩》这款游戏的适配方法,这种适配方法是UI是一个基础尺寸,背景是一个基础尺寸,背景比UI多出的部分是一些没有实际作用的部分,这样的适配方式避免了在iPhone5这样的小屏幕上镶边。 首先设定UIRoot的Scaling Style属性,如果是电脑现在FixedSize,如果要打包到移动端选择FixedSizeOnMobiles. 我这里是以960...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 15:28:40    阅读次数:345
TARGET_IPHONE_SIMULATOR
在项目中需要用到硬件的设备,所以并非整个项目都可以用模拟器来开发调试,仅仅UI部分可以这么做。因为项目不大,所以一直没有运行过模拟器,不过要调试一个iPhone5屏幕上的UI细节,所以需要编译出模拟器来。 为了区分模拟器和实际运行的场景,选择了TARGET_IPHONE_SIMULATOR这个宏.....
分类:其他好文   时间:2014-05-10 02:58:19    阅读次数:251
iOS开发点滴:iPhone屏幕适配
最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下。 今天是iPhone屏幕适配 iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stack...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 10:44:35    阅读次数:401
xcode5时代如何设置Architectures和Valid Architectures
目前ios的指令集有以下几种:1,armv6,支持的机器iPhone,iPhone2,iPhone3G及对应的iTouch2,armv7,支持的机器iPhone4,iPhone4S3,armv7s,支持的机器iPhone5,iPhone5C4,arm64,支持的机器:iPhone5S机器对指令集的支...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 16:55:59    阅读次数:429
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