iPhone4,iPhone4s 分辨率960*640 长宽比1.5
iPhone5,iPhone5s 分辨率1136*640 长宽比1.775
iPhone6 分辨率1334*750 长宽比1.778
iPhone6+ 分辨率1920*1080 长宽比1.777...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-10 15:53:00
阅读次数:
166
方法一://***宏定义#define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainSc...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-01 12:06:03
阅读次数:
238
日版IPhone5,装上联通卡后不能用,总是搜信号,于是找朋友、上网、联系客服等,进行无数次试验,最终完美正常使用,包括3G,好东西大家分享。...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-27 16:41:48
阅读次数:
145
透明手机:
机身设计的一大关键部分是可替换玻璃的使用,利用导电技术,在看不到线路的环境下,让LED发光。
这种玻璃内含液晶分子,对于内容的显示则是通过电流对分子的刺激来实现。当手机断电后,分子位置会随机分布,并呈现出乳白色的外观。
透明手机的设计特点概括起来有:
1、体积小。厚度约0.5公分,和iPhone5相比,屏幕4.3英寸,重量轻25%。
2、强化防摔,即使...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-21 09:49:23
阅读次数:
204
//方法1---- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField { if (iPhone5) { return; } else { [UIView beginAnimations:nil context:NUL...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-01 13:11:11
阅读次数:
254
昨天刚发布的小米3用的是OGS全贴合屏幕技术,包括魅族MX3也是同样的技术,但是iPhone5是In-Cell屏幕技术,什么才是全贴合?它们之间到底有何区别?哪个好?小编今天就来普及一下全贴合屏幕技术的知识,包括In-Cell、On-Cell以及OGS。什么是全贴合?智 能手机的竞争变得越来越激烈,...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-24 17:09:05
阅读次数:
359
一:iPhone
4.0‘ Display: iPhone 5、iPhone 5S、iPhone 5C。 分辨率:1136 * 960
设计标准参照下图iPhone5
3.5’ Display: iPhone4S、iPhone4、iPhone3GS(非Retina屏) 分辨率: 960 *...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-24 10:38:39
阅读次数:
304
今天花了一天的时间对IOS6和IPHONE5进行适配 [由于自己用的机器是IPHONE5,所以没出什么问题,但是在IPHONE4上就出问题了,都是IOS7版本,还有一台IPOD是IOS6版本,也出问题~ 哎,一开始没注意适配,现在得花这精力去修改~ 特总结一下,防止以后犯错误,提高工作效率,加油!]...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-23 11:54:16
阅读次数:
301
背景5.1 号开始 App 审核开始强制支持 iPhone5,并禁止使用 UDID。问题上传 app 后一直处于 Invalid Binary 状态,并且收到一封邮件说 Non-public API usage解决思路查了下苹果开发者论坛,主要从这几个方面入手:第三方的 libraries/fram...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-22 22:55:36
阅读次数:
193
一、iPhone5。下一部手机坚决不买iPhone,坚决抵制iPhone6。下面是几个让我非常不爽的地方:
1、必须要越狱。倒不是说越狱可以免费装游戏。免费游戏都玩不过来,哪有时间玩收费游戏? 关键问题是,不越狱设备限制很多。比如我被广告推销电话骚扰了几个月了,但是iOS7才姗姗来迟添加了一个阻止来电的功能,但是这个功能实在是弱爆了,根本阻止不了几百个各式各样的推销电话。 而不越...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-20 00:36:27
阅读次数:
284