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搜索关键字:smooth    ( 203个结果
Smooth Face Tracking with OpenCV
先马克下,回头跑试试:http://synaptitude.me/blog/smooth-face-tracking-using-opencv/ GitHub:https://github.com/Synaptitude/Smooth-Facial-Tracking
分类:其他好文   时间:2015-09-03 11:36:05    阅读次数:202
UVA5870 乱搞 Smooth Visualization
#include#include#define maxn 1201char c[300][301],s[maxn];int col;int getmax(){ int i,j,len=strlen(s); int max=0; for(i=0;imax) ma...
分类:其他好文   时间:2015-08-18 09:06:09    阅读次数:110
hdu 5392 Infoplane in Tina Town(数学)
Problem DescriptionThere is a big stone with smooth surface in Tina Town. When people go towards it, the stone surface will be lighted and show its us...
分类:其他好文   时间:2015-08-16 02:03:07    阅读次数:179
土茯苓
土茯苓Tufuling【中文名稱】土茯苓,光葉菝葜【漢語拼音】Tufuling【英文名稱】Glabrous Smilax, Tufuling, Glabrous Greenbrier, Smooth Greenbrier【拉丁學名】Smilax glabraRoxb.【科屬歸類】百合科Liliace...
分类:其他好文   时间:2015-08-02 08:50:18    阅读次数:538
Wowza支持的协议及编码
Wowza服务器支持点播和直播模式,支持Adobe HTTP Dynamic Streaming(Adobe HDS)、Apple HTTP Live Streaming(Apple HLS)、Microsoft Smooth Streaming、MPEG-DASH Streaming、MPEG-2...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 09:32:41    阅读次数:170
Android应用程序UI硬件加速渲染技术简要介绍和学习计划
Android系统的流畅性一直被拿来与iOS比较,并且认为不如后者。这一方面与Android设备硬件质量参差不齐有关,另一方面也与Android系统的实现有关。例如在3.0前,Android应用程序UI绘制不支持硬件加速。不过从4.0开始,Android系统一直以“run fast, smooth, and responsively”为目标对UI进行优化。本文对这些优化进行简要介绍和制定学习计划。...
分类:移动开发   时间:2015-05-11 01:23:40    阅读次数:208
Unity 常用插件
一 界面制作 :NGUI二 2D游戏制作 :2D Toolkit三 可视化编程 :PlayMaker四 插值缓动 :iTween,HOTween五 路径搜寻 :Simple Path六 美术及动画制作 :RageSpline,Smooth Moves七 画面增强 ...
分类:编程语言   时间:2015-04-21 17:28:11    阅读次数:139
【SICP练习】39 练习1.44
?? 练习1.44 相信如果大家认真做了前面的几道习题,这一题就比较简单了。smooth过程几乎可以直接写出: (define smooth (lambda (f)     (lambda (x)         (/ (+ (f (- x dx))              (f x)              (f (+ x dx))) ...
分类:其他好文   时间:2015-02-17 22:25:10    阅读次数:199
【Cocos2d-x】编译Android工程时提示error: 'GL_LINE_SMOOTH' was not declared in this scope
在Cocos2d-x项目中用到了OpenGL,使用GL_LINE_SMOOTH开启线条抗锯齿。 ccDrawColor4B(50, 26, 12, 255); // 设置线宽 glLineWidth(2.0f); // 启用线段反锯齿 glEnable(GL_LINE_SMOOTH); // 画第一条线 ccDrawLine(startPoint1,endPoint);...
分类:移动开发   时间:2015-02-13 16:35:48    阅读次数:1973
Houdini 节点参数读取输入节点的数据列表
今天做了一个在点级别的smooth工具,因为houdini默认的smooth是基于primitive的。工具能够根据输入节点的点组(point groups)或者特定的点属性(attributes)来smooth特定范围的点,这里讲一讲制作过程中一个很值得在意的细节问题,那就是读取输入节点的特定属性...
分类:其他好文   时间:2015-02-12 21:22:43    阅读次数:491
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