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搜索关键字:spring源码 初始化    ( 37773个结果
OpenGL ES入门(二 )- Your First OpenGL Scene - Beginning OpenGL ES and GLKit
1. Core Concepts:OpenGL Context 从图中我们可以看到集中常见的OpenGL Context: Texture Vertex Buffer Objects Shader Frame & Render Buffers State 这些内容都可以通过一段代码进行初始化 [[E ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:10:11    阅读次数:0
Java数组
目录 数组概述 数组的四个基本特点: 数组声明创建 1、声明数组 2、创建数组 3、内存分析 4、三种初始化 5、数组边界 数组使用 1、For-Each 循环 2、数组作方法入参 3、数组作返回值 多维数组 Arrays 类 1、打印数组 2、数组排序 3、二分法查找 4、元素填充 5、数组转换为 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 02:51:12    阅读次数:0
Vue 生命周期详解
一 、简介 Vue每个组件都是独立的,每个组件都有一个属于它的生命周期,从一个组件创建、数据初始化、挂载、更新、销毁,这就是一个组件所谓的生命周期 二、分析 初始化事件 & 生命周期 初始化组件的事件和生命周期函数,当执行完成这一步之后,组件的生命周期函数,就已经初始化好了,等待依次去调用 befo ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 02:39:38    阅读次数:0
c++ 各种奇门鬼爪的构造函数 和 类的初始化
参考:C++转换构造函数:将其它类型转换为当前类的类型 (biancheng.net) C++类型转换函数:将当前类的类型转换为其它类型 (biancheng.net) 类型转换函数的语法格式为: operator type(){ //TODO: return data;} operator 是 C ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 02:07:31    阅读次数:0
spring启动后初始化某个方法
有时候我们想要在spring启动后就做一些初始化配置,或者启动一个常住线程,这个时候需要定义一个类,且实现ApplicationRunner接口 @Component public class ZKMasterClient implements ApplicationRunner{ private ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 02:02:16    阅读次数:0
鸿蒙轻内核M核源码分析系列六 任务及任务调度(1)任务栈
目录: 1、 TaskContext上下文结构体定义 2、任务栈相关函数 3、任务进入退出函数 4、小结 继续分析鸿蒙轻内核源码,我们本文开始要分析下任务及任务调度模块。首先,我们介绍下任务栈的基础概念。任务栈是高地址向低地址生长的递减栈,栈指针指向即将入栈的元素位置。初始化后未使用过的栈空间初始化 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 01:42:24    阅读次数:0
TCP协议的通讯流程
TCP协议的通讯流程 基于TCP/IP协议的服务器和客户端程序的一般流程,如下图所示: 1、服务器初始化——LISTEN (1)调用socket函数创建文件描述符。 (2)调用bind函数将当前的文件描述符和ip/port绑定在一起。如果这个端口已经被其他进程占用了,就会bind失败。 (3)调用l ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 01:03:52    阅读次数:0
DM实例大小写敏感的区别
在数据库的使用过程中,经常会遇到各种各样的问题,想要做到事半功倍,对数据库的了解以及在做数据库设计的时候就应该考虑很多问题,在初始化实例之前需要向用户说明哪些参数初始化实例之后不能改,相关参数的作用,如字符集GB18030是比UTF-8节省体积等。下面说明DM大小写敏感的区别 #初始化实例 达梦数据 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 01:01:10    阅读次数:0
ubuntu工作环境配置
Y7000 window+Ubuntu环境配置总结 双系统装机与环境初始化配置 装机 WiFi+显卡+时间 Nvidia显卡问题 Google浏览器快捷键 搜狗输入法+报错+LOG OUT ...
分类:系统相关   时间:2021-05-24 00:14:25    阅读次数:0
final作用
final作用 1.修饰类:表示类不能被继承 2. 修饰方法:表示方法不可被子类覆盖,但是可以重载 3.修饰变量:表示变量一旦被赋值就不可以更改它的值。 (1) 修饰成员变量 1.如果final修饰的是类变量,只能在静态初始化块中指定初始值或者声明该类变量时指定初始值。 2.如果final修饰的是成 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 00:08:15    阅读次数:0
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