工程中,某些对象我们只需要一个,比如线程池,缓存,对话框等的对象,我们通常的做法是可以定一个全局静态变量,然后通过程序初始化的时候就实例化他们,然后直接调用这个全局变量,但是这样有个问题,如果我的这个对象消耗的资源很多,而有的时候,我的程序在运行过程中又没用到这个对象,岂不是浪费了很多资源。通常的做...
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2014-09-02 15:36:14
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【说明】单件模式是一种用于确保整个应用程序中只有一个类实例。想想我们的系统中有哪些方面可以应用到单件模式,比如大家常说的连接(ADOConnection)共享,其实就是指的单件模式。【MyBean中的单件模式】MyBean中插件一旦成为单件模式,框架就会帮你接管对象的生命周期。你每次调用getBea...
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2014-08-31 10:24:11
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理解1.Singleton模式用来取代全局静态变量。C++通过静态成员变量来实现类实例全局唯一性。2.instance()方法是单件提供的唯一调用入口。要点1.为了防止外界调用产生多个实例,将构造方法、析构方法、拷贝构造方法、赋值重载方法都作为protected。2.instance()方法产生对象...
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2014-08-29 12:38:27
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设计模式目录:设计模式 1 ——观察者模式设计模式 2 —— 装饰者模式设计模式 3 —— 迭代器和组合模式(迭代器)设计模式 4 —— 迭代器和组合模式(组合)设计模式 5 —— 工厂模式设计模式 6 —— 单件模式概述:
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2014-08-28 16:07:29
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前言点击查看:设计模式系列原型模式(Prototype)理解:原型模式属于创建型模式,与工厂,单件,生成器模式有相似点,就是创建对象,而原型模式最大的特点就是对一个基类对象进行克隆复制创建出模型一样的副本,进行操作。举例:即将开学啦,就来个入学考试吧基对象(一般为接口,抽象类):考试题(样卷)原型模...
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2014-08-22 19:39:09
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单例模式也称为单件模式,可能是所有模式中使用最广泛也是最简单的设计模。其目的是保证仅有一个类实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。费话少说,重在意会,翠花上菜了: 下面主要提两种常见的设计方法:普通方法与模板方法 1 /** 2 * @class S...
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2014-08-22 16:12:59
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jar包用途axis.jar SOAP引擎包commons-discovery-0.2.jar 用来发现、查找和实现可插入式接口,提供一些一般类实例化、单件的生命周期管理的常用方法.jaxrpc.jar Axis运行所需要的组件包saaj.jar 创建到端点的点到点连接的方法、创建并处理SOAP.....
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2014-08-20 19:35:02
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首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了,比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是...
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2014-08-15 01:27:28
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单件模式(Singleton Pattern)Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。工厂方法模式(Factory Method)定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。原型模式(Prototype Pattern)用原型实例指定创建对象的种类,并...
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2014-08-15 01:15:56
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单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台...
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2014-08-11 11:25:12
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