1、定义 原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 2、通用类图 原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一个Cloneable接口来标识这个对象是可拷贝的。并且重写Object的clone()方法。 3、通用源代码 太简单了,就不...
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2014-08-20 15:41:22
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单件模式(Singleton Pattern)Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。工厂方法模式(Factory Method)定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。原型模式(Prototype Pattern)用原型实例指定创建对象的种类,并...
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2014-08-15 01:15:56
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原型模式 Prototype原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。
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2014-08-14 23:44:06
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原型模式是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例(clone),而不是新建(new)实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例使程序运行更高效;或者创建值相等,只是命名...
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2014-08-08 18:02:36
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原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/04/16/2436460.htmlhttp://www.cnblogs.com/silymer/archive/20...
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2014-08-08 12:11:25
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一、什么是原型模式prototype模式是一种创建型模式,它采用复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用prototype模式创建的实例,具有和原型一样的数据。二、原型的特点1.由原型对象自身创建目标对象。也就是说对象的创建这一动作发自原型对象本身。2。目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说通过pr...
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2014-08-07 12:35:10
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原型模式(Prototype):用原型实例制定创建对象的种类,并且听过拷贝这些原型创建新的对象。
浅复制:如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制,如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其副本引用同一对象。
深复制:把引用变量的对象指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象。
Effective C++:
1:在资源管理类中提供对原始资源的访...
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2014-07-23 22:36:07
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1 创建型模式
单独对对象的创建进行研究,高效的创建对象就是创建型模式讨论的问题。创建型设计模式有6种:
简单工厂模式(simple factory);
工厂方法模式(factory method);
抽象工厂模式(abstract factory);
创建者模式(Builder);
原型模式(Prototype);
...
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2014-07-22 00:06:33
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9.原型模式(Prototype): 用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建行的对象。UML图:原型模式其实就是从一个对象创建另一个可定制的对象,并且不需要知道任何创建的细节。.NET 中实现ICloneable接口即可。一般在初始化信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法,隐藏了对象...
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2014-07-14 09:41:25
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(五)原型模式 Prototype
原型模式目的是复制一个现有对象来生成新的对象,而不是通过实例化的方式。原型模式需要实现 Cloneable 接口,覆写clone方法,复制分为浅复制、深复制。...
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2014-07-09 09:12:35
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