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搜索关键字:拾取    ( 180个结果
mac os颜色拾取工具/软件/器推荐
软件名:ColorSnappe目前我用的时1.1.0版本该工具可以利用alt+command+c快捷键拾取颜色,拾取后可以自动把颜色代码放入剪切板 。我最喜欢它可以生成ios开发的代码,比如选择了ios rgb模式后可以直接生成形如[UIColor colorWithRed:0.137 green:...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 15:17:20    阅读次数:341
hdoj 2391 Filthy Rich 【DP】
题目大意:有个二维数组,你从(0,0)出发,最终到(n,m), 在这个二维数组中,每个位置dp[i][j]都有一定量的黄金,你可以拾取,问你最多能失去多少,并且,你的方向有下,右, 斜向下三个方向; 策略:就是每一个都加上它的上方向与左方向的最大值,这样到最后就是最大值。详情见代码 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2391 代码:...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 22:56:52    阅读次数:304
ActionScript3游戏中的图像编程(连载十六)
1.3.2软件中的拾色器如何实现HSB的色彩空间模型 阅读本书的朋友恐怕很少有机会见到圆柱形的三维取色器,而HSB模式却是一个立体的空间。那么,软件里的颜色拾取器是如何在平面里体现出3D坐标系的呢?让我们从Windows调色板开始研究。图 1.22是Windows系统调色板的界面,抛开左侧的颜色列表...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 17:47:45    阅读次数:208
ActionScript3游戏中的图像编程(连载十六)
1.3.2 软件中的拾色器如何实现HSB的色彩空间模型         阅读本书的朋友恐怕很少有机会见到圆柱形的三维取色器,而HSB模式却是一个立体的空间。那么,软件里的颜色拾取器是如何在平面里体现出3D坐标系的呢?让我们从Windows调色板开始研究。         图1.22是Windows系统调色板的界面,抛开左侧的颜色列表不谈,我们可以把Windows调色板分为两个部分:一个二维的平...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:46:11    阅读次数:165
Spring AOP的案例
屌丝的时间总是有那么多。 ????????无聊等球赛中,不知道尽头的巴西会如何拾取被德国摧残的尊严。突然想起teamleader周5的时候让我给现在刚上线的一个项目中加入一个切面,以便统一输出一...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 08:16:36    阅读次数:281
拾取技术
拾取技术在游戏开发中的到广泛的应用,主要用于游戏里的道具捡起、单机敌人而向其开火。拾取理论可以分解为4个步骤:1.给定所单击的屏幕点s,求出它在投影窗口中的对应点p。2.计算拾取射线。从坐标原点发出且通过p的直线。3.把观察坐标系的射线转换到世界坐标系中。4.进行相交判断。相交的物体即为用户所拾取的...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 18:13:29    阅读次数:254
前端心得---仿IOS拾取器控件(转轮控件)
前端-javascript控件
分类:移动开发   时间:2014-07-13 21:21:51    阅读次数:339
二维矢量图形对象拾取的一种方法
二维矢量图形对象的拾取在矢量绘图软件中是一个常用的操作,非精准的拾取很容易实现,直接计算Geometry的Bound即可,但是这样做未免有点太粗糙了,显得好没专业水准!要体现出专业的绘图水准,我们必须做到精准的拾取。这里介绍一种采用Geos缓冲分析和gdi区域结合的方法。这里只介绍多边形的精准拾取。...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 17:25:36    阅读次数:314
9.3.3编程实例-图形拾取
#include #include #include #include using namespace std; int SCREEN_WIDTH = 400; //屏幕尺寸 int SCREEN_HEIGHT = 400; int posx1 = 150; int posy1 = 200; int...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 20:57:18    阅读次数:238
hdu-1429 胜利大逃亡(续)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1429 第一次接触搜索+状态压缩    看了大神的题解  勉强把题目弄懂了。 用二进制来表示手头的钥匙有哪些,100表示有第三把钥匙,111表示有第三、二、一把,搜索下一点时,如果该点为钥匙点,则可采用|运算来 模拟拾取,显然0001 | 1000 = 1001,同理,当为相应的门时采用&运算来模拟开启,例...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 10:35:21    阅读次数:256
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迷上了代码!