描述 小Hi和小Ho经常一起结对编程,他们通过各种对弈游戏决定谁担任Driver谁担任Observer。 今天他们的对弈是在一棵有根树 T 上进行的。小Hi和小Ho轮流进行删除操作,其中小Hi先手。 游戏的规则是:每次删除,小Hi或小Ho都可以选择一个非根节点,将以该节点为根的子树从 T 中删除。如 ...
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2018-12-25 13:11:27
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1.平衡二叉树定义:如果一棵树不为空,其任意节点的左子树高度与右子树高度之差不超过1,那么满足这样条件的树就是平衡二叉树 2.平衡二叉树节点定义: 这里平衡二叉树节点定义使用了模版,这样就可以任意自定义节点,using BINNODE = tagNode<T>则是为节点类型起一个别名, using ...
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2018-12-17 02:17:48
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本二叉树的功能为:创建二叉树,递归先根,中根,后根遍历,二叉树节点总数目,二叉树深度,二叉树叶子节点数,复制二叉树,寻找某节点是否存在并输出,交换左右子树,插入某节点。 下面介绍每种算法的主要思路: 1.创建二叉树:首先引入申请空间的指针节点。设叶子节点的左右子树均为零,每当遇到输入的数字为零时,将 ...
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2018-12-07 01:32:03
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这是 UE4中行为树编辑器 中可用的默认节点。取决于开发项目的不同(如射击游戏),可能会有更多节点。这里介绍五种行为树节点类型: 节点类型 描述 Composite(流程控制节点) 这种节点定义一个分支的根以及该分支如何被执行的基本规则,含Selector、Sequence和Simple Paral ...
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2018-12-05 00:19:23
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题目链接:https://pan.baidu.com/s/1whGqn75JvrO82XpIc2TyMg 提取码:q3nl 首先程序对输入的数据构建二叉树,节点的结构体: 程序使用递归的方式构建二叉树,比节点大的数据作为右孩子,比节点小的数据作为左孩子,构建完成后如果中序遍历二叉树,升序排列。 接着 ...
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2018-11-29 10:53:47
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? spark sql 可以说是 spark 中的精华部分了,我感觉整体复杂度是 spark streaming 的 5 倍以上,现在 spark 官方主推 structed streaming, spark streaming 维护的也不积极了, 我们基于 spark 来构建大数据计算任务,重心也 ...
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2018-11-22 13:12:50
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【题解】 后根序列的最后一个元素即为二叉树的树根root。root将中根序列分为两部分,左半边是左子树的中根序列,而右半边则是右部分的中根序列。同时后根序列依照左子树和右子树节点数也可以被分为左子树的后根序列和右子树的后根序列。于是便可依此递归地按左右子树的后根、中根序列重建子树,最终重建二叉树。 ...
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2018-11-16 12:16:16
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一、Test-Plan,是所有Jmeter脚本的根节点。 左边树节点展示所有创建添加的元件节点。 用户自定义变量:用户自定义变量是key、value格式,用于下方线程组的引用。 独立运行每个线程组(例如在一个组运行结束后启动下一个) Run-tearDown Thread Froups after ...
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2018-11-12 17:30:25
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字典树入门 原理 将一个长度为$n$的单词,维护在一个$n$层的树中,每层存对应的字母;判断时,一层一层地判断,最后一层注意要还要判断这个节点是非曾作为为一个单词的终点(如存有abcd,判断abc) 实现 数据结构 结构体 为字典树节点, 表示该节点的儿子们所在的节点, 表示该节点是非层作为为一个单 ...
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2018-11-09 22:54:39
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【题目】: 二叉树可以用常规的三种遍历结果来描述其结构,但是不够直观,尤其是二叉树中有重复值的时候,仅通过三种遍历的结果来构造二叉树的真实结构更是难上加难,有时则根本不可能。给定一棵二叉树的头节点head,已知二叉树节点值的类型为32位整型,请实现一个打印二叉树的函数,可以直观地展示树的形状,也便于 ...
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2018-11-07 14:12:55
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