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搜索关键字:游戏服务器    ( 346个结果
全新架构设计
全新架构设计缘由本人从事游戏开发很多年一直都是游戏服务器端开发。因为个人原因吧,一直在小型公司,或者叫创业型团队工作吧。这样的环境下不得不逼迫我需要什么都会,什么做。但是自我感觉好像什么都不精通。。。。。好了好像偏题了!回归正题现在公司是做手游开发,java服务器 + U3D做客户端的mmo手游,仿...
分类:其他好文   时间:2016-01-23 01:27:13    阅读次数:188
token生成过程
客户端登录会拿到token,然后去登录游戏服务器了解GUID 可以了解http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c8d13830100gku3.html// obviously this is the windows version#ifdef GUID_WINDOWSGuid...
分类:其他好文   时间:2016-01-17 17:29:36    阅读次数:143
Java深度历险(三)——Java线程?:基本概念、可见性与同步
开发高性能并发应用不是一件容易的事情。这类应用的例子包括高性能Web服务器、游戏服务器和搜索引擎爬虫等。这样的应用可能需要同时处理成千上万个请求。对于这样的应用,一般采用多线程或事件驱动的架构。对于Java来说,在语言内部提供了线程的支持。但是Java的多线程应用开发会遇到很多问题。首先是很难编.....
分类:编程语言   时间:2016-01-08 23:34:22    阅读次数:240
bigworld源码分析(1)—— 研究bigworld的意义和目标
对于网络游戏服务器开发熟悉的人,基本都知道bigworld引擎,此引擎包括客户端部分和服务器部分,已经有很多知名的网络游戏通过bigworld来构建游戏。我主要关注bigworld的服务器部分,它是一个分布式的网游服务器,理论上可以支持任意数量的玩家在线游戏,希望通过阅读其源代码能让我知道如何开.....
分类:其他好文   时间:2016-01-07 18:13:16    阅读次数:168
UE4 连接自定义服务器
在虚幻引擎中连接自定义服务器UE4 dedicated server是一个很好的游戏服务器,但是对于大厅和聊天服务器来说,我们要自行开发,通过UE4的socket组建很方便的和其他服务器建立连接创建SocketFSocket* Socket = ISocketSubsystem::Get(PLATF...
分类:其他好文   时间:2016-01-06 11:35:13    阅读次数:504
js中bind、call、apply函数的用法
最近一直在用js写游戏服务器,我也接触js时间不长,大学的时候用js做过一个H3C的web的项目,然后在腾讯实习的时候用js写过一些奇怪的程序,自己也用js写过几个的网站。但真正大规模的使用js这还是第一次。我也是初生牛犊不怕虎,这次服务器居然抛弃C++和lua的正统搭配,而尝试..
分类:移动开发   时间:2015-12-25 17:18:45    阅读次数:251
Unity Networking API文档翻译(一):Networking概述
我使用过Photon,研究过Ulink这些Unity提供的多人在线游戏服务器组件,这些商业组件虽然很好很强大。但是对于一个独立开发者来说,4000多软妹币还是点多。总想找一个免费的。对于Unity5.2版本后提供的Unity Networking组件(简称UNet),国外已经有很多开发者在使用了,虽...
分类:编程语言   时间:2015-12-05 12:55:35    阅读次数:253
Redis数据库笔记
1.redis是什么?redis(REmoteDIctionaryServer)是一种使用C语言开发的NOSQL,即非关系数据库;Redis是一个操作数据结构的语言工具是一种内存数据库或者数据结构服务器,将数据直接保存在内存中,但又提供了持久化支持;是一种键值对数据库,保存的是键值对数据,相当于保存了一..
分类:数据库   时间:2015-12-04 21:05:39    阅读次数:512
(职员)2015-12-04 星期五 周志
周志这周主要在做大厅服务器和管理后台客户端,水浒传游戏服务器的功能1.完成大厅服务器和管理后台客户端的报文通信的功能,进行了功能的测试2.基本完成大厅服务器和水浒传服务器的通信功能3.整理了相关通信的文档下周计划1.和水浒传服务器进行调试2.完善大厅服务器和游戏服务器的通信文档3.学习新知识
分类:其他好文   时间:2015-12-04 20:38:37    阅读次数:116
(职员)2015-12-02 星期三 日志
今天主要在做大厅服务器和水浒传的服务器的通信1.大厅服务器和水浒传服务器的通信基本完成2.了解下mina的线程模型3.了解 java 虚拟机监控软件jvisualvm4.梳理了下大厅服务器的结构明日计划1.和梁远远那边进行游戏服务器和大厅服务器的通信的调试2.学习其他知识天主要在做大厅服务器和水浒传...
分类:其他好文   时间:2015-12-04 20:25:21    阅读次数:141
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